Auto-laborantzaPsikologia

Game Dow teknologian: funtzioak eta printzipioak

Haur guztiek jolasetan parte hartzen dute, esate baterako, hau da, haur bakoitzeko hizkuntza hobeena. Komunikazio, sormen, auto-adierazpen, norberaren esplorazio eta gure inguruko munduaren esplorazio metodo berezia da. Jokoaren zentzumenei eragiten dieten jarduera mota bat da, irudiak eta emozioak betetzen dituena, fantasiak hizkuntzaz eta hizkeraz haratago doazenak. Beste gauza batzuen artean, hau da, seme-alaba nagusiaren bidea gainditzen duen metodo nagusia. DOW-ren jokoaren teknologiaren erabilera aukera ematen die haurrek hitzez adierazi ezin dituzten pentsamenduak eta sentimenduak osatzeko, baita nahasmenduak diren gatazkak ebazteko ere. Preschoolers-en kasuan, helduen ahozko bertsioa da jokoa. DOSen jokoen teknologia oso beharrezkoa da - hezitzaileek beren lanaren printzipioa ulertu behar dute. Horrek lagunduko dizu antolatu modu eraginkorrean antolatu eta egunean sustapen jarduerekin bete.

Game teknologia DOW eta bere funtzioetan

Literaturari dagokionez, gure gaiari eskainitakoa da: normalean, 7-12 jokoaren funtzioak umeen jarduera arrunt gisa esleitzen dira edo arazo egoerak konpontzeko tresna gisa. Funtzioak 5 talde nagusitan banatu ditzakezu: arazoak konpontzeko eta gatazkak garatzeko, kultur ondarea transferitzeko, portaera egokia eta aurre egiteko trebetasunak, sormena eta auto-adierazpena garatuz eta harremanak indartzea.

Dow joko modernoaren teknologiak arazoak konpontzeko eta garapen gatazkak konpontzeko

Umeen garuna garatzen denean, pentsatzeko eta ikasteko gaitasuna handitzen du eta hezitzailearen ikuspegia bikoitza da. Lehenik eta behin, emozio-arazo eta gatazkak konpontzeko soluzio eraginkorra aurkitzeko beharrezkoa da haurrak ikasteko kontzentratzea. Bigarrenik, haurraren beharra ulertu behar da, independente izateko nahia izan arren, guraso edo tutore baten zaintzan arduratzen dena. DOW-en jokoaren teknologiak ahultasun eta emozioen sentimenduak aurre egin behar ditu, bereziki erasoak, ikaskuntza prozesua ahalik eta gehien bilakatzeko.

Kultur ondasunen transferentzia

Joko-jarduera sinpleak haurrek gizarte arauen, eginkizunen eta gizarte-jokabide onargarriaren ideia eman diezaieke, eguneroko bizitzako beste batzuekin elkarreragin normala izateko beharrezko ezagutza. Ingelesezko hezkuntzaren inguruko ipuin argitsuak umeari ulertzen laguntzen dio txarra izatetik, gizartean funtzio kulturalak eta arauak ikasteko.

Gaming teknologian DOW portaera egokia egiteko modu gisa

Jolas mota batzuk aukera ematen dute umeei zuzendutako jarduerak burutzea eta sortzen ari diren arazoak konpontzeko. Partaidetza arazoak bereizi egiten dira, zeregin horien lehentasuna ebaluatu eta emaitza positiboa lortzeko. Prozesu honek plazer aldi baterako ezeztatzea dakar helburu horretarako, norberaren bultzaden kudeaketa, etorkizuneko aurreikuspena eta plangintza, gure kulturan lan egiteko beharrezko trebetasunak garatzea. Trebetasun horiek garatzen dituzten jokoek biltzeko, eraikitzeko eta eraikitzeko elementuak izan behar dituzte, antolaketa-trebetasunak eta entseguak behar dituztenak. Eskola, denda edo ospitalearen simulazio jokoa haurrek zer funtzio sozialak ikasiko dituzten eta helduen mundua ezagutzeko aukera izango dute.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.