OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

Tomb Raider-en gorakada: armak, armak, tranparik

Tomb Raider-en Rise jokoan, armak funtsezkoa da erabiltzaileentzat. Hortaz, proiektuaren izaera nagusia ez da bizirauteko errealitate gogorretan, garatzaile guztiek erakutsi baitute. Maisulan biziraupen independentean oinarritzen denez, hemen aholku edo aholkurik ez dago. Hobekuntzak, dirua, armak bilatu behar dituzu eta, nolanahi ere, egoera aurre egin behar duzu. Hobea da denbora aurreztea eta berehala irakurri beharrezko informazioa.

Ekitaldiak jokoan

Une honetan, serie mitikoen berrargitalpenaren egileek Siberiako Gamers bidaltzen dituzte. Lara Croftrek betiko bizimodurako bideak eta arrastoak aurkitzeko saiatuko da. Tomb Raider-en gorabeheren abenturazaleen bideak hainbat aldiz aplikatu beharko lituzke. Etsai asko ere amaigabeko gaztarentzako errezeta bat eskuratu nahi du. Maltzurrak eta ondo antolatuak dira, beraz ezin duzu hilketarik egin. Lerroko sortzaileek seriearen marka bereizgarria utzi zuten - puzzleak presentzia. Jokalariak salto egin beharko du, arrastoren bila, mekanismoen xehetasunak eta askoz gehiago. Hori guztia grafiko errealista bikain batek babesten du, eta, beraz, proiektua irteeran maisulana deitzen da.

Armak eta hobekuntzak

Berehala esan beharra dago Tomb Raider-en Rise-n, hainbat modutan armak hobetzen direla. Guztira, arma mota, arku eta hotz ekipamendu mota desberdinetako bost kategoria daude. Erabiltzaileak inbentarioa hauta dezake, baita hobetu ere. Panel bereziaren hobekuntza multzo estandarra dago. Esate baterako, aldizkariaren gaitasuna fusilatu eta fusilatu. Jokalariak mundu osoko xehetasunen bila dabil eta bere laguntzarekin arma boterea handitzen du. Edozein motatako begiratuz gero, geziak aholku desberdinekin agertzen dira. Eskopeta konposatu batek napalm tiro egin eta lurreko eremu handiak erretzen uzten dizu. Skill erabilgarria da etsai ugari biltzen denean. Ardatzaren boterea eraso boterea handitzeko, eta "Askatu +" izeneko aldaketak heroiaren erreflexuak areagotzen ditu suaren abiadura handitzeko. Aurkitu gehigarrien ezkutuko xehetasunak ez da zaila. Bidean, kontuan hartu behar ditugu txoko mota guztiak, abandonatutako eraikinak eta kaxak. Ez ahaztu jendearekin hitz egitea, sarritan sari bat batzuetan delako.

Luke

Tomb Raideren gorakadan, armaden zerrenda ez da txikia, nahiz eta tiroak gustatzen ez diren zenbatekoak ez diren. Arrokek hemen garrantzi berezia dute, hau da Siberi hotz eta urruneko lehen arma izango baita. Etxeko armak Lara makila eta arrunt arruntak sor daitezke. Ez du kalterik egiten eta distantziak itxi egiten ditu. Hurrengo fusil barietatea izango da Kurba Bow. Hilketa horren bidez, Gulag lursailaren misioa atera eta hobetu egin zen. Gutxi gorabehera bi aldiz balio du lau parametroetan (erasoa, abiadura, tentsioa, atzerapena). Larak konposatu arkatza indartsuagoa sor dezake , baina pixka bat hartuko du. Tomb Raideren gorakadan, armaaren xehetasunak hainbat kaxa batean ezkutatuta daude eta bertsio hau ez da salbuespena. Jokalariak mapan xehetasun guztiak aurki ditzake, eta "Triple Shot" eta "True Shot" trebetasunekin batera tiro egin. Aipatu beharra dago arku mota honek kalte asko duela, baina beste parametro batzuek galtzen dutela. Helburu bakarrean bat edo bi plano hiltzeko diseinatuta dago.

Tipula onena

Beheko arkuak ez dira jokoan bakarrik. Kategoria bakoitzak Tomb Raider-en Rise-n arma hobeena du eta merezi du denbora bila pasatzea. Kategoria honek ere mota hau du eta Antzinako Horny Bow deritzo. Ekipamendua "Bideozaintza desegin" eginkizuna egitean saritzen da. Geotermiko Haranean. Arma honen kalteak hamabost unitateen ekipamendu konposatuarenak baino baxuagoak dira, baina beste parametro batzuek osoki konpentsatzen dute. Hemen, tentsioaren abiadura eta suaren tasa hogeita hamar unitate altuagoak dira, atzerapen denbora hogei. Kalkulu sinpleekin, hau da bi konposatu horietako bi berdinak direla. Ondorioz, etsaia 90 kalte jasotzen da. Hau hobekuntza lehen mailari buruz hitz egiten baldin badugu. Bi barietate parametroen hazkundearen lau fasetan daude. Gezien bidez soilik geratzen dira norabide horretan. Eredu batek eremu handiak erretzen ditu eta beste batek malkoak etsaia plano soil batekin. Jokalariak aukeratzen dute inbentarioa, baina aholku asko Antzinako Tipula tipula da.

pistolak

Tomb Raider-en altxatzean, armak ez dute brankan bezalako ezaugarriak. Bost kategoria daude: su-tasa, kargatzeko denbora, kliparen ahalmena, kalteak eta itzulerak. Parametro bakoitza garrantzitsua da eta arreta merezi du. Lara Croft eskuragarri dagoen lehenengo armak errebolberra bihurtuko du. Sobiet Batasuneko laborategiko eraikinaren lehenengo mapa dago. Hobetu daiteke, baina itzulera handia ezin da zero. Hala eta guztiz ere, ez da kalte desberdina. Pistola semiautomatikoa arreta gehiago ordaindu beharko da. Bere atalak hainbat gunetan biltzen dira, kokapenen inguruan sakabanatuta. Hogei unitateen kalteak ez dira ikusgarriak, baina sute-tasa handia eta kaioleko kartutxo kopuru handia lehenengo parametroarekin bat egiten dute. Segundo batzuetan, klip bakarreko jokalaria hainbat etsai hiltzea eta bizirik irautea da. Semi-automatikoak lau hobekuntza-maila ditu. Aldi bakoitzean, kalteak, ammo-ahalmena, karga, eta abar handitzen dira.

Pistola erabilgarria

Tomb Raider-en altxamenduko arma bat dago, etsai mota zehatzak hiltzeko diseinatuta dagoena. Horietako bat Heavy Pistola da. Etsaien armadura astuna gogoratzen du, eta Lara Croft-en bidea errepikatuko du. Rifles eta eskopetak boterea dute, baina zailagoa da pistola mota hori aurkitzeko. Bidean seguru bat dago arma honen xehetasunekin, orduan merezi du lan egitea. Kalea oso handia da (45 unitate) eta karga abiadura (40). Aldi berean, itzultzeko arazoak sortzen dira eta bigarren aldia aurreztea ekidingo da. Horretarako, sute tasa baxua (20) gehitu behar da eta ondorioz, etsaia hobe da plano gutxi batzuekin hiltzea, bestela heroina hiltzea eta hiltzeko gai izango dira.

fusilak

Jokoan beste edozein arma mota bezala, fusilak kalteak eta su-tasa bereizten dira. Mota batek etsai bat hiltzen du jaurtiketa bakarrarekin eta zirkulazio armadurak ere. Bestela, kliparen deskarga azkarrak jendartean eta ia berehalako kargatzen espezializatuta dago. Jokalariak Tomb Raider-en Rise-k bi laginen armak aurkitu eta batailan probatu. Hobeki utzi eta hobetu egin behar dira aldaketak. Assault rifle heroina lehen misioen ondoren jasoko da. Aurretik esan beharra dago su-armen guztiek parametro bera dutela. Pistola honek abiadura, biak kargatzen eta planoak ditu. Desegokia kaltzio txikia da, zehaztasun oso txarra (20 unitate) konbinatuta. Ipuinaren bilaketak igarotzean, posible da SMG aurkitzeko. Borroka hau fusilatik ateratzen da, besterik gabe, ezertarako balio du, aurkariak balalezko txaleko baten aurrean badago. Kategoria honen hasierako pistola SMG-k zertxobait zehatzagoak eta su-tasak dira (30 eta 50, hurrenez hurren), baina dendaren gaitasuna galtzen du.

Frankotiratzaile armada

Arbelek ez badituzu gustatzen, baina urrunetik tiro egin nahi baduzu, irtenbide bikain bat fokuaren itxura izango duzu. Pistola hau lortzeko, ez duzu zeregin gehigarririk ere exekutatu behar. Istorioaren erdian, Lara-ren inbentarioa arrakastaz igarotzen den sari gisa agertzen da. Behin hori lortzen duzunean, armak eredu honekin Rouse of the Tomb Raider-en aldatzea merezi du. Orain ez da zaila distantzia luzeko etsaia ikusezina kentzeko. Hirurogeita hamar unitateren kalte handia, inpaktu minimoa, parametro idealak. Beste hiru ezaugarri hamar puntu daude, baina ez dute axola distantzia luzean hiltzeari dagokionez. Dagoeneko lehenengo probek erakusten duten benetako hit Rifle batekin aktibo obturadorearen bulletproof txaleko apurtu egingo da. Saiatu aurkari indartsuena hiltzeko ohitu arte. Suaren aurkako suizidioan, oso gutxitan erabil daiteke, etsaiek ez baitute oraindik geldituko eta tiroak itxaron.

eskopetak

Kategoria honek eredu desberdinetako zatirik handiena du. Pump eskopetak 40 kalte ditu aldi berean, eta Lara da arazorik gabe burutzen den bitartean. Gainerako ezaugarriak 30-35 puntu eskualdetan daude. Eskopeta aurrerapena inbentarioan egongo da istorioaren istorioaren amaieran soilik. Bi kartutxoko klipak 60 puntu kalteak neutralizatzen ditu. Konstanteak birkargatzea ez da oso komenigarria borroka hartan. Arma honekin batera, guztiz automatikoki jaurtiketa automatikoa lortzeko ia aldi berean posible da. Bere ezaugarriak Assault Rifle antza du, gutxieneko jaurtiketa baino ez da eta pistola kaiolaren gaitasuna handiagoa da. Hemen arazo bakarra Lara Croft-ek istorio nagusiaren amaieran bakarrik lor ditzake. Arma eta fusilekin kudeatu behar zara, pistolak egoera okerrenean ager daitezkeelako.

Pistola indartsua

Jokalariak bigarren aldian motiborik ez dagoela uste badu, oker dago. Ehuneko ehuneko (ikerketa, misioa, lorpenak) igarotzea Thunder Strike izeneko eskopeta eman zaio. Ez du Tomb Raider-en goranzko arma baten zatirik behar. Pistola honek ezaugarri sinestezinak ditu. Bota jaurtiketa txaleko baltsa eta etsaia kolpatuko ditu. Hasierako ezaugarriak honako hauek dira: 80 erasoa, 20 berreskurapena, berregin azkarra eta suaren tasa 40. Cliparen ahalmenarekin (10 puntu). Bi txandatan etsairik arriskutsuak hiltzeko nola ikasi behar duzu eta kargatzeko ezkutatzeko. Arazo osoa% 100 pasatzen da. Proiektua oso ezaguna da puzzleentzat, zaleentzat soilik hausteko. Gainera, kokapenak asko exekutatu eta misio osagarriak bilatu beharko dituzu, zerrenda honetan derrigorrez.

aizkora

Siberiako mundu gogorrean agertzen zarenean, inbentarioa ez da armak izango. Poltsikoan Icebreaker bakarra dago, gehien erabiltzen diren gainazal bertikaletan arakatzeko. Horrez gain, lehenik eta behin, mutil txarrak soilik txarragoak moztu ahal izango ditu, armak zerrendatzen baitira. Tomb Raideren gorakadaren ondorioz, armak ponpatzea garrantzitsua da eta gainontzeko materialen gaineko edozein jokalari dagoeneko asmatu du. Izotz-haustura ezin da hobetu, parametro bat baizik ez baitu behartzen, hamar unitateen arabera. Egoera hori ez da konpontzen, nahiz eta gehigarri eta adabegiak jokoan irteten diren. Asmoa aizkora itxura koloretsua dirudi, zeren eta dibertigarria baita etsaiarekin hiltzea momentu egokia denean.

Jokoaren Cheats

Kontuan izan behar da proiektuko atal ezberdinen bilaketak denbora asko hartzen duela eta ezin da inolaz ere lortu. Horregatik, Tomb Raider-en Rise-n Cheats-en erabiltzaileek sortu zuten. Ez da ematen komando bereziaren kontsola zuzeneko sarrera. Garatzaileek fair play araua onartzen dute, baina, batzuetan, kodeen sarrera ez da gehiegikeria. Adibidez, etengabeko kartutxoak lortu ez dituztenak bilatzeko edo hainbat kokapenetan erosi. Sartu Tomb Raider-en sorrera Cheats-en trebatuak deskargatzen badituzu bakarrik lortuko duzu jokoan talde desberdinak aktibatzen dituzten utilitate osagarriak. Gaur egun, hamaikagarren bertsioa dago, F1 tekla aktibatuta. Teklatuaren gainetik zenbakiak berreskuratu daitezke, eta osasuna gehitu, armak eratu, kartutxoak infinitu egin, hilezkor bihurtu edo hiltzeko jaurtiketa batekin. Zenbait egoeratan bakarrik kodeak erabiltzea gomendatzen da eta historia osoa ez da haiekin barrena pasatzea. Jokatzeko erraza da zeroa eta bi orduetan ordenagailua edo kontsola ordenagailutik ezabatzea nahi izango du. Erabili tranparik osagarriak eta egoera desesperatuak soilik. Ondoren, jokoa ez da aspertzen, eta momentu atseginekin atsegin izango zaizu amaiera arte.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.