EraketaFAQ hezkuntza eta eskola

Mugikorra eta burutsua ikasleentzat jokoak

eskola sartuz atzo baby, betebehar berriak, errands, eta, jakina, mesede ikaskuntza liderra jardueraren ondoren. Baina ez ahaztu joko hori eskola umeek jarraitzeko eraginkorra metodo hori hezkuntza prozesuan erabili ahal izango denik. Dute ikasgelan erabiltzen dira, bitartean barne kanpoko jarduerak eta hezkuntza-jarduerak.

Haurrentzako jokoak lehen esperientzia sozialak dira askotan simulatu gisa bizitza erreala ekitaldiak. behar bezala eta expertly aplikatuko bada, intelektual, moral eta eragin handia izan dezaketen garapen fisiko umea.

Kanpoko jolasak haur txikienentzat bereziki garrantzitsua da, haiekin, bai eragina izan dezake duzulako haurren esfera mental eta motor orrian. Osatuta mugimendu desberdinak muskuluak indartu dela, normalean dira gorputzaren gogortzea, ezaugarri pertsonalak eta fisikoak hobetzeko. Garrantzi berezia duen lan-jokoak haur talde bat bilduz daude. Lan mota hau ikasleen portaera errespetatuz, hezitzaile egongo alderdien arteko harremana hobetzeko, hobeto aldatzen gisa ikus daiteke.

ikastetxeentzako Kanpoko jolasak, baita beste edozein, zenbait arau ere. beharrezkoa duten haurrek beren ekintzen esanahia ulertu ahal izan bermatzeko dira. Haien exekuzioa oso jarduera esentzia garrantzitsua da. ikasleentzat jokoa taldearekin harremanak eragiteko erabiltzen badu, helduen (irakasle edo tutore) haurraren interes pertsonalak publiko eskueran ziurtatu behar du.

ezagunena haurrentzako jokoak, etenaldi dinamikoa, gorputz hezkuntza eskolak, udalekuak eguneko egonaldia erabil daiteke artean, nabarmendu behar da "olatuen Braving ...", "Leapfrog", "polizia eta lapurrek" eta abar. D.

"Western" kanpoko jokoen aipatu behar ditugu. Joko honek kolektiboa. hura burutzeko haurrak osatzeko bi zirkuluak, barruko eta kanpoko. musika joz By mugitu norabide ezberdinetan dute. seinalea hartan, haurrak gelditzeko liderra, kanpoko zirkulu jokalari zure esku goratzeko gora. Beste parte-hartzaile horien bitartez exekutatu norabide ezberdinetan. Beste alde batetik seinalea behera duten barruko zirkulua zen - ". tranpan erori zen" Hau betiere jarraitzen han geratzen den bezala, ia parte-hartzaile guztiak.

Mind ikasleen jokoak laguntzea pentsamendu logikoa, garapena memoria, arreta, sormen gaitasunak. Haien edukien helburua zein erabiltzen dira arabera hautatzen da. For behaketa garatzen lanpostu besteak beste, "Spot Aldea" gisa hartu ahal izango, "Zer da aldea irudia", eta beraz. D.

partidak Collective kanpoko jarduerak eta oinarrizko prestakuntza erabilitako ikasleentzat. Adibidez, jokoa "Zein da zure laguna?" haurrentzako batasuna laguntzen enpatia eta arreta zentzu bat garatzeko. honako arau hauek: haurrak arretaz bere bizilaguna begiratu, gero buelta urruntzen elkarrengandik. Hurrengoa, bazkide itxura buruzko galdera, eskatuko dute zein erantzun behar dute.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.