OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

"Desegin Empires Heroes" - estrategia nazionalak ikuspegi orokorra

"Desegin Empires Heroes" - denbora errealean estrategia gurtza "Stalker" garatzaileek egindako joko bat da. Joko hau 2006an kaleratu zen ordenagailu pertsonalak soilik. estrategia ezagutu, zer Ukrainian estudioan egin euren proiektu nagusien oharra geroztik ulertu ahal izango dugu. Artikulu honetan, jokoaren iritzi osoa irakurtzeko.

sorkuntza historia

Egun horietan, enpresaren GSC ez ezer jokoak onak ekoizten dagokionez berezien espero. oharra eta garapena "Stalker" ren alea Limbo zen bitartean, estudioko bere estrategia argitaratzea erabaki. proiektuaren aurreikuspenak zen eztabaidagarri - in the European eskualdean aurreikusi zen no 60 baino gehiago mila jokoaren kopia saltzeko.

estrategia ezarri zuen liburuak "desegin Empires Heroes: Magic of Dawn" serie, baimena Ilya Novak arabera. halaber, gidoia full-fledged bat idaztea joko honetan parte hartu zuen. Horregatik, askok etorkizuneko estrategia buruz eszeptikoa. Hala ere, jokoaren arrakasta araberakoa ez bakarrik historia, baina jokoaren mekanika, jokatzeko, eta abar. Beraz, estrategia hobea edonork imajinatu baino ezin aktibatuta.

Zer jokoa?

Proiektuaren eta hobeto edonork espero baino aktibatuta arren, agindutako berrikuntza eta aukera garatzaileei gehienak ez dute azken bertsioan ezarri. iratxo, cryo, ipotxak edo hilen: Jokalariak lau lasterketa bat aukeratuko du. Alde bakoitzak bere ezaugarri eta gaitasunak. Horregatik, lasterketa guztiak estrategiak eta estilo jolasten desberdinak aukeratu behar dugu. Adibidez, hilen jolasten, hobe da etsaia kopuruaren hartzeko. Iratxo nahiago stealth eta ez-harremana borroka, ipotxak - artisauak armak manipulazioa eta koadrila cryo nahiago aurkarien borroka-animalien eta naturaren konexio erabilita aurre. Arraza bakoitzak hiru lehen pertsonaiak, pasarte osoan zure taldeak bizkarrezurra osatzen duten dauka.

Jokoa "desegin Empires Heroes" ezer berririk generoa eskaintzen du. It guztiak normalagoa zaharrak eta muinoen gisa. arraza, ezaugarriak, eta beraz net azpian dago a kopiatu zatiketa Guztiak estrategia zaharra. Balio GSC estudioan hain ozen generoaren berrikuntza eta iraultzailea nahasketa RTS eta RPG buruz hitz egiten? Seguraski, ez.

istorioa

Istorioa osoa lehen hiru liburuak Novak inguruan. Ideia da garatzaile aurreikusi unibertso honetako frankizia oso bat sortzeko, baina ospea baxua dela eta behar izan zuen ideia alde batera uzteko. Horrez gain, burua enpresa batekin irteera estrategia baten ondoren izan zen "Stalker" murgildu.

Historia hutsal fantasiazko ipuin bat da. munduan emaitzak txarrak ia heriotza ona aurre eginez. Jokalari hori munduaren patua erabakiko du eta albo batean, eta horrek berak nahiago aukeratu. Lursail osoa topiko betetzen da. Hala ere, erreklamazioak ez luke joko sustatzaile eta idazle eta liburu seriearen egileak ekarri.

bete promesak

Jokoaren garatzaileek "desegin Empires Heroes" saiatu joko komunitate guztia da euren jokoa dela gehien generoaren berritzaile bat izango konbentzitzeko. Zer lortu azkenean dugu? Demagun ordena.

Lehenik eta behin, sortzaileen agintzen - RTS eta RPG generoen nahasketa interesgarri bat da. Izan ere, jokalariek beste proiektu maileguan ideia multzo bat. deiturikoak berrikuntzak guztiak present izan ziren eta behar bezala SpellForce ezarri.

Bigarrenik, sustatzaile osoa lurformazioaren bat (paisaia mapak aldatzea) agindu dute. oharra guztien bertsio oso triste zegoen. Jokoaren lurformazioaren honela egiten du lan. Arraza bakoitzak paisaia mota berezi bat dauka. toki lurra geroztik ere esparru berri oinarrian ezaugarria forma eta kolorea eskuratzen hasi da. Hori bere diskrezioa aldaketa guztiak da, partida amaitu da.

joana

Partida "desegin Empires Heroes" In 15 misioak bidez joan behar duzu. Horien artean izango dira interesgarria eta dinamikoa lana eta estutu bezala erori. Historia bilaketak eta misio arteko zerbitzatzen da inskripzioak dituzten irudien forma. Nork proiektuan lan egin Artistak, askoz saiatu. Jokoaren egitea aktibatuta oso koloretsua eta zehatza esparrua.

jokatzeko eta "desegin Empires Heroes" estrategiaren zati interesgarri dioenez etengabe sags. karaktere berdintzea ezer bitxia da. Inpresioa sortzaileei saiatu sistemaren garapena bezain erraza eta overdone egiteko lortzen. Jokoaren garapena erabat izanarren aktibatuta.

emaitza

Hala ere, partida bateko ona izan zen. Estrategia horrek - Denbora luzez, non denbora dezakezu malkoak gabe lehen proiektu nazionala da. Eta ikuspuntu nostalgiko bat joko ona. Zoritxarrez, ez da etorri, proiektuaren "desegin Empires 2 Heroes" da. garatzaileei zati berrian Agian konpondu bugs, baina sail honetan, inork ez itzuliko da. GSC estudioko hiru "Stalker" atalak eta etxeko Igroprom gauzak edozein diharduten gainerako, baina ez ona berpiztea eta proiektuak eta unibertso gogoko serie klasikoa ondoren desegin zen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.