OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

100 Crypts: gidatua

Gaur jokoan 100 Crypts buruz hitz egin dugu. Passage maila xehetasunez eztabaidatuko da material hau. Gure helburua - ateak irekitzeko. Horretarako oztopo gainditu behar duzu, eta arazoak konpontzeko.

The ate gakoa eta heldulekuak

Beraz, partida 100 Crypts lehen maila behar dugu. eguneroko pasabidea irakiten behera atea irekitzeko ukitu soil bat. Hurrengo pausoa, bigarren mailan dago. Gainditzeko, solairuan gakoa batetik goratzeko. Berarekin sarraila ireki. Klik atea.

Game gainditzea 100 Crypts hirugarren mailan bi balbula desblokeoa murriztu. buelta laugarren fasera dugu. Irudian elkarreragin dugu, gakoa, atzean ezkutatuta hartu. Hurrengo pausoa bosgarren maila da. Sakatu hainbat aldiz harri gainean. Atzean ez irudikatuta pertsonaren botoia erraldoi bat da. elkarreragin dugu.

Wall, sua eta laukizuzenak

gora joan ginen seigarren jokoa 100 Crypts maila. eguneroko pasabidea da shake gailu mugikor bat egiteko. Hau sua itzaltzea aukera emango du. buelta zazpigarren mailara dugu. mailua suntsitu horma batekin. atea ixten zuen. Honako zortzigarren maila da.

Overturn sakelakoa ezkerreko goranzko Fireball beraz. Orain bederatzigarren mailako dugu. Aldi berean, laukizuzenak gris guztiak elkarreragin. Dugu txanda hamargarren maila. Gailu mugikorra eskubidea tilts. Liburua gorria botoia mugitu beharko. Itxaron atea guztiz irekita dago arte.

Kandelak, koloreak eta zenbakiak

Orain kontuan hartu 11 jokoa mailak 100 Crypts ere. kolore berdinaren zenbaketa eskatzen pasatuz. Emaitzak ikusita, aldatu zenbakiak dagokion sektoreetan. Erantzuna da: 4-4-4-3. buelta 12 maila dugu. Astintzea gailua. Lit kandelak. Dute, dagozkien postuak jarritako dira. Eskuin kandela antzeko hobi bat ezarri. Aurrerago candlestick, behar duzu bi argizagi batera. Da goi-nitxo jartzen. Ondoren ezarri ezker candleholder. dagokion nitxo zuen bidaliko da. buelta 13 maila dugu.

Zenbaki erromatarrak atea zirkulu bat irudikatuta ikastea. prozedura egokiak erabiltzea presionatzeko da. Hurrengo urratsa, 14 maila. Erabili palanka koadroan solairuan erortzen aurretik. Su da linterna batekin. buelta 15 maila dugu. Aldatu elementu ateak koloreak beraz datoz horma orbanak koloreak dira. Hau da, 16 maila, eta jarraian. Ezkerreko saski bi suge handiak landatzeko. Orain izaki txiki gehiago jarri behar dugu. Eskuineko saski sartu bidali diren.

gurekin 17 mailan aurretik. apaletan irudiak atea eskuragarri dagozkien elementuak antolatu dugu. goitik behera Ezkerrean bat ikusi, armarria eta skull behar dugu. Eskuin - kopa bat, txanpon bat eta suge bat. Hau da, 18 maila, eta jarraian. Push botoia, geruzak aldatu egingo da atea. buelta 19 maila dugu. Arreta solairuan eta sabaia. eskala botoiak isla gaizki ikusten dugu. Eginez bere itzalak ildotik elementu beraz. Bost aldiz klikatu atea goiko ezkerreko botoia. Ondoren, beheko ezkerreko elementu joan. Berarekin hiru bider elkarreragin dugu. Ondoren, egin klik bi aldiz eskuineko goiko botoia. Ospakizuna 8 aldiz beheko elementu eta eskuineko erdiko inork lankidetzan.

Beraz landu puzzleak zailenetako joko 100 Crypts dugu. Pasabidea izan da zehaztasun handiz deskribatu. You partidu interesgarri eta entretenimendu handia!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.