OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

"STALKER: Call Pripyat": sistema-eskakizunak eta jokoa ikuspegi orokorra

STALKER deia Pripyat - honek hirugarren jokoa "Stalker" multzo bat da. final serie garatzaileei Partidako saiatu zehatzagoak izateko eta proiektua ahalik eta gehien optimizatzeko. giroa heavy, konplexutasuna handitu, hopelessness zentzua eta jokoaren mekanika gogoko: Ondorioz, zaleek "Stalker", eta hori espero dute jaso. Beraz, lortu dut "STALKER: Call Pripyat". Sistemaren betebeharrak, eta jokoaren mekanika ikuspegi orokorra, ikus geroago artikulu honetan.

Joko ideia

Partida "Stalker" kontzeptua serie jokoaren ez du batere aldatu. Jokalari stalker loner nor bidean hainbat fakzio daude rola bere gain hartzen. Elkartu horiek edo gerra bat hasteko - araberakoa duzun. Era berean, erabaki horiek eraginik lursail twists. Egia, hirugarren joko istorioa ere ez du karaktere interesgarria, koloretsua elkarrizketa edukitzeko. lakonikoa heroiak, zorrotz aldapatsuak esaldi eta jarduerak estuago antza agintariek ordena idazketa: Everything ohiko "Stalker" estiloan egiten da.

Hala ere, inork ez du inoiz jokoan "Stalker" atsegina eta abegitsua jokalari berriak deitu. Zergatik? Puntu hori zehatz-mehatz azaldu beharko luke.

Jokoaren mekanika

For "Stalker: Pripyat deia" sistema-eskakizunak stumbling bloke bat bihurtu da. bere denbora eskakizun estandar arren, partida optimizazioa disgusting zen. Akats hau zure begiak itxi zezakeen, partida motor berri bat, eta horrek oraindik ez da sustatzaile eta grafiko aurreratuak probatu jasotzen bada zukeen. Hala ere, dena aktibatuta nahiko triste. To "STALKER: Call Pripyat" sistema-eskakizunak handiegiak dira, eta jokalari zalantzazkoa ondorioz lortzen: grafikoak errepikatzen du "Clean Sky", bertan ezarritako ondorioak gehiago.

Baina hori besterik ezin stand serie zale eta ezarpena ordu dozenaka zure jokoa gogoko! Jokoaren Fans esan zehazki zer den lehen zatia askatu nahi zuten lortu dutela. Eta nahiz eta kazetari joko ebaluazioan oso polemikoa dute gaurkoan, baina kritikak zale gehienbat bakarrik positiboak izan ziren.

"STALKER: Call Pripyat", behean idatziko da sistema-eskakizunak, urte batzuk oharra berandu zen. beraz Aurreikusi da estudio bat GSC "Itzala Txernobilgo" askatzeko. a bigarren zati osoa Aurrekontua ez da nahikoa garatzaileek dute. ebaluazio mistoa salmenta txikia ekarri du, enpresa horrek behartu zuten itxi. zale asko dira oraindik ere, "Stalker" iragarkian bigarren zatia osatzeko asmoz.

Stalker: Sistema-eskakizunak, "Call Pripyat"

gutxieneko kalitate grafiko ezarpenak on Partida hasteko, ordenagailuan instalatu jokoa ere izango duzu hori ez honako konfigurazioa baino ahulagoa: Pentium 4 prozesadorea edo baliokidea AMD batetik, 512 MB RAM, 128 MB memoria txartela.

Hauek sisteman "Stalker" baldintzak (gutxienez) daude. Partida osatzeko kalitate grafiko onenen beharko duzu: 2-core prozesadore Core 2 Duo edo baliokidea AMD 2 GHz, 2 RAM GB eta 512 bideo memoria MB-tik. Hala ere, nahiz eta, besteak konfigurazio batekin, partida ez egonkorra emango bermatzen FFF eta ez zintzilik. Featured jokatzeko desiragarria ahaltsuagoa grafikoak Stock eta beste 2,1 GB gehitu RAM.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.