Berriak eta GizarteaKultura

Game-dilema - giza psikologia ulertzeko modu handi bat da

Game-dilema - giza psikearen egitura ulertzeko modu bat da. Zer aukeratu: berekoikeria edo irabazi guztira? fidatzen edo errentagarria jarri behar den ala ez?

Atxilotuaren dilema - jatorrizko jokoa da. atxilotu eta leku desberdinetan jarritako Bandits bi konplizeak: Kondaira honako hau da. Ez zuten emandako elkarrekin komunikatzeko aukera. Fiskaltza daki krimenak kopurua konpromisoa hartu zuten, baina frogak atal bat bakarrik dauka. preso bakoitzak azaldu bere bazkide errenditu zuen gero, zigorra arintzea nabarmenak jasoko du.

Baldintzak eta baldintzak honako hauek dira:

  • bazkide bat galdu bada, 3 hilabeteko kartzela lortzen zuen, eta bere konplize - 10 urte;
  • Biak gainditu elkarrengandik gero, 5 urte lortzen dute kartzela batean;
  • bai ukatzeko "dionean" konplizeak on bada, bakoitza denbora zerbitzatu urte bat.

Dilema - aukera, eta horrek jendea bere burua aurkitu egoera horretan aurrean dago zailtasuna da. Pertsona bakoitzak banaka onuragarria slander konplize delako For bazkide isila bada, Betrayer hilabete bakarrik 3 'kartzela batera ihes egin zuen. Bada co-defendant ere izango du bere hitza izan, biak aldian erdia jasoko du. Hau da, oraindik hobe isilik geratzen baino, traizioaren buruz jakin eta 10 urte lortu.

Bestalde, elkarrekiko prestazio eta elkarrekiko konfiantza hobe "ezkutatzea" da. delako Kasu horretan, beste traizio bat bada, bi termino orokor bat bihurtzen 10 urte eta 3 hilabete. bai bada "dionean", ondoren, 10 urte. Eta taldekideekin ez bada pasatzen elkarri, eta elkarrekin bi urte zerbitzatzen zuten. Hori horien aurrean, hala nola dilema bat da. Horrek esan nahi du pertsona bat behar du erabakia informatua eta pentsakor bat egiteko.

bazkideak elkarrengandik sinesten bada, zentzuzkoa da isildu. Baina nahiko arriskutsua da. Azken finean, ez dago aukera beren konfiantza ordaindu eta 10 urteko kartzela iritsi da.

bereziki interesgarria joko bat burutzeko hainbat fasetan da. Gainera, garrantzitsua da jokalari hori ez dakit beraien kopurua. Bestela, azkenaurreko agertokian, priori traizio bat aukeratu dute. Ondoren gehiago ezer ez dela bertatik araberakoa da.

Game-dilema - ikusmena oso zoragarri bat da. Eta egoera artifizial batean, erabakia gehiago edo gutxiago argi geratu da. Baina bizitza errealean, guztiek ez bera egin beharko lukete. Beraz, partida askotan baldintzak elkar laguntza kontzeptua goraipatu existitzen nahita sortu da. Eta kooperazio bilakatzen da errentagarria bakarrik behin-behineko irtenbide bat. Baina hala nola, portaera arrisku handiena lotuta.

Noiz errepikatzen Joko atxilotuaren dilema hau da: ez bazkide gehiago errentagarria emateko. Hori dela eta, pixkanaka, bi jokalariek hau etorri. Hainbat joko-estrategiak:

- lankidetza (aurkari baten ekintzak kontuan hartu gabe) egiteko gogoa du;

- porrota inola ere elkarlanean aritzea;

- traizio une lankidetzan aritzeko arte, orduan - Beti ordezkatzeko (estrategia hori ezagunena da, ez da errentagarria arren sistemaren osotasunean egiteko);

- aurkariaren aurreko mugimenduak ispilu.

Ikusten duzu, egoerak asko bezala. Eta nahiz kasuetan lehiakideak onartzen ari komunikatzeko eta hitzartutako ekintza bateratua dute, emaitza ez zen beti aurreikusteko.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.