OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

Deponia 3 (Agur, Deponia): Bisita gidatua

Gaur jokoan Agur Deponia (premium v. 1.1.4.3284) igarotzea murgiltzen, batzuk gau bat pasatzeko aukera eskaintzen dugu. Helduen umorez Cartoon bilatzea ihes istorioa kontatzen duen planeta, trash, ongi egokitzen jokalari eta lasaitu.

kudeaketan

Jokoaren Agur pasabidea, Deponia da onena interfazea sarrera bat hasteko.

  • Button ESC ateratzen ohiko menuan.
  • PTP - gaia ikusteko.
  • LMB - objektu erabiltzeko.
  • tresnak sartzeko, sakatu pantailaren goiko eskuineko izkinan.
  • Ordena pantailako elementu aktibo guztiak nabarmentzeko, sakatu "espazioa" da.

Ikusten duzun bezala, ez da ezer zaila. Dena erabat estandarra bilaketak tipikoa da. aukera izango dute prestakuntza zeregin igarotzea zehar entrenatu beharko duzu.

achivki

Ez achivki guztiak "lurruna" biltzeko lizentziatu Agur Deponia bertsioan nahi duzu? lorpenak pasabidea apur bat luzeagoa izango da. Eta batzuetan partida hasteko hainbat aldiz egin beharko dira, bateraezinak direlako. Horrez gain, Agur, Deponia pasarte puzzleak beti lorpen batzuk irekiko da. Gauza bera gertatzen da pasartea amaitu aplikatzen. halaber, gomendatzen dugu berehala ikusi jokoa Agur Deponia buruzko testu azken zatia. Passage achivki "Utkonosolog" izan Aparteko kapitulu bat ikasi dugu, nahasmena saihesteko.

1. kapitulua: Itsasontzi

Itsasontzi neska uztaia joan. Horren ondoren, mugitu popa nahi dugu. horma igoko Helburua saiatzen dira. Hemen aukera honako lorpen bat jasotzeko behar dugu:

  • "Erantzuna beharrezkoa dela". Ez eman Rufus jaso semaforo batetik kolpe bakar bat.
  • "The burdinurtuzko pot". ", Uste dugu" burua 5-10 semaforoak.

Helburua ondoan eseri gara. askatu torlojuak, lehenengo erdian klik, eta ondoren, eskuinera, eta berriro hiru batez beste aldiz. Horren ondoren, berehala neska hartuko.

Barry hitz egin dugu. lorpena "Nostalgia" lortzeko, lehenengo abenturak zaharra buruz goiko esaldiaren gainean klik egin. Bere kamera hartuta. Klik gorri handi botoia. Horren ondoren, segidan hiru aldiz tira palanka (lorpen "Haizeak With").

zabor pila aurrera jaso aizkora bat eta mahuka bat. to zintzilik Helburua (achivki "begi arrano bat bezala") batekin soka bat erabili saiatzen gara. pistola eta tiro baino gehiago mangera zabaltzen dugu. the zintzilik mangera ase eta aizkora erabili ezazu.

2. kapitulua: hotela (part 1)

Passage Deponia, Agur bultzada irabazten. go harrera dugu. lorpena lortzeko "Knock, kolpatu!", Prentsa deia 5-10.

Harrera gakoa lortzeko ditugu. Kalean ireki eskuineko atea egoitza-bloke batean. eskubidea atea bidez joan. Irakurri elkarrizketak.

Bozo arropa buruz hitz egiten dugu, oinez batetik bestera mugitzeko hasten zen arte. argi dago pozoia hau behar dugula, "laguna".

Hartu poltsa eta inbentarioa irekitzeko. xanpu bat. portura itzuli gara eta Klitusa betetzen. joan jatetxe bat eta poltsa Bozo ordezko Klitusa poltsa ditugu. aztertuko dugu eta dirua jasotzeko.

joan eta arropa garbitzeko joateko. arropa esekitokia eta Bozo hartuta. hotel zigilua dugu. Badira - sotoko eskubidea eskaileretan. Ziurtatu jokoa gordetzeko eta hasi berogailu batera puzzle konpontzeko. argi guztiak urdinak egin behar dugu. Asmatu sekuentzialki botoiak - batezbestekoa, diagonal bat, alboko, palanka, eskuinera, diagonal.

Bozo itzuli gara, baina oraindik uko egin zuen jantzi. haiekin hitz egitea pixka bat gehiago egin ondoren, jan nahi zuela badakigu. irteteko komunera. Dirua barruan emango dugu pertsonaren eta txanpon bat lortzeko. komuneko papera hartzen ari gara eta ura agortzea nahian. Horren ondoren upategian itzuli dugu. Bertan, ezkerreko ate sartu eta saiatu txanpon bat bota trash sartu. Hurrengo konbinatu komuneko papera txanpon batekin. Atzera egin dugu sotoan eta "ezabatu txanpon" erabili makina tartean.

Jatetxe utziko dugu. gatza eta piperra hartuta. CORKSCREW aurkitu dugu. Korrika kafe makina eta hautsa lortzeko. Joan hotelera itzuli urrun geratzen atea ere. seer batera hitz egiten dugu, eta kentzen hortzetako pasta.

irtengo gara korridorean sartu eta ondoan joan mamua da. Hartu labana plater mendian daudelarik. Hitz egin zion dugu eta jakin zer den bizilagun espioi gustuko du.

non txanpon bat bota saiatu - sotoan joan. Sui eskua trash sartu. Noiz pelican ere atera egingo, eman zion gatza, ondoren sartu rack ahoan sartu eta arrainak bota. Erabili labana bat garbitu eta malutak lortzeko.

Atzera egin dugu seer eta bere kanpaia eskalak ere gogor. Berriz ere hitz egin du eta compliments dugu. xanpua bat ematen diogu. Orain joan mamua dugu. bizilagun bat izango zuen espioi. 5-10 aldiz bada zuloa ikusteko horma batean, lorpen "pervert." Lortu dezakezu

pasa dugu balkoitik eta bizilaguna igotzeko. tarantula batekin jar hartuta. CORKSCREW With ireki (lorpena "Nork toffee?"). Cork gelditu eman leak sotoan kanalizazio batean. Joan atzera batzea eta komuna ura. tablet urdin bat hartuta. Orain konbinatu "pie" "piper", "tablet", "hortzetako pasta" eta "hautsa" batekin. Lortutako pozoia eman Bozo eta eskuoihal bat lortzeko.

2. kapitulua: hotela (part 2)

irtengo gara korridorean sartu eta armairutik ireki. pillowcase hartuta. go seer gara eta erabili kanpaia. Compliments, eta berriro juncales zuen garbitu. bere bata hartuta.

jaitsiko gara garbiketa gela eta sectarians hitz egin. go mamua dugu eta orri bat biltzeko. Joan fanatics itzuli, horiek jantzi guztiak eman ditugu.

mini-joko bat pasatzen dugu. Horretarako, aukeratu aldi berean: izarak, toallak, burukoaren, arropa Klitusa, Rufus eta atzera izarak, eskuoihalak, pillowcase.

Rufus arropa aldatu eta "arropa Klitusa" in. Harreragilea eta stomp bere gelara batekin hitz egiten dugu. Ez du inor izango. eta "bihurkin" Taking eta telefono deiak egiteko. 1go zenbakia eta robotiko laguntzaile bazkari bat ordenatu. Hurrengoa, exekutatu dugu sotoan sartu, eta gero kalean. Aldatu arropa back Rufus sartu. go harrera dugu. hitz egin buruz menuan Harreragilea dugu. Nire gela etorri eta berriro deitu izenean Klitusa orrian. Eguerdian ikasiko dugu.

joan jatetxe bat dugu, eta argazkiak atera. Bihurkin birritan Werth horman Bolt eta ezarri ordua da "12". Klitus afaria doa, eta aldatu eta harrera gakoa bere gelara eskari dugu. aztertuko ditugu, eta ezagutu da zuen 9an gelan, eta a 1-st behar dugu. ataka itzultzen eta jatetxe bat joan.

Twist birritan horman Bolt bat. zain gaude eta berriro bi aldiz bihurkin cranking. Harreragilea utziko dugu eta 5-garren zenbakia giltza eman eta hartu lehenengo urrun. Zure gela joan. Hartu robot poltsa eta klikatu marroi kabina orrian. Noiz izango da jabea, Rufus egingo gelan ezkutatu. Hartu moths eta alfonbra garbitzailea aurka pilotak. Azken konbinatu hortzetako pasta batekin.

Klik ispiluan eta bihurkin bat erabili, unscrew. hortzetako pasta ordezko. buru gainean zuloa bota moths aurka pilotak.

Hasi mini-joko bat. Gure zeregina - ovtoryat Klitusa mugimendu denean hortzak garbitzea.

atea erronda dira. Edozein poltsa robot emango dugu eta kanpoan. go harrera dugu. Hortik aurrera, "5" zenbakia ere. Baina bihurtzen da eta "erreleboan" jada ez da beharrezkoa.

Beste mini-jokoa eta achivki "ezkutatu eta bilatzea". Bi aldiz segidan seer bat, gero mamua ezkutatzen.

3. kapitulua: Disco

Agur, Deponia: jokoaren Deponia 3 toki errazena bat. Passage 15 minutu inguru iraun dezake, eta, ondoren, delako pertsonaiak beraiek abiadura. gara pertsonal bat "gela", baina alaitzen. aireratzen mahai "gutun Opener" eta, gainera, aire parrilla unscrew dute. Push botoia ohe gainean eta sartu igoko. Filma ondoren koltxoi eta tabernak kentzen dugu.

Ireki armairu eta bere burua bota kafea. botoia Another tiradera irekitzen eta hautatzeko "Klitusa oinetakoak." kafea zerbitzatu bat gehitu besterik ez dute eta jarri ate ondoan armairu batean. ohe tabernak hodi jartzen.

Orain atean botoia sakatu eta eskaintzen organontsu bilatu kabinan. Noiz igotzen sare on zuen, ireki tiradera botoia, eta noiz guardia ohean erori, itxi.

irtengo gara korridorean sartu. kafea isuri dugu alfonbra gainean. Unea iritsita, robot garbitzailea, haren gainean jarri kopa bat eta labana zulo bat egin. Back kabinan eta bere burua bota edari kopa bat. igotzeko ductwork dugu. grate azpian lurrean kafea isuri. robota iristen denean, kafe bestearen gainean bota. Berriz joan aretoan sartu ginen eta prozedura errepikatu. lorpena "Coffeemania" irabazi dugu.

Ezkerretik robota by pista joan gara. Mantenduta. Noiz Helburua ikusten duzu, Rufus plaka dator, eta alarma-sistema pizteko.

Rufus With oharkabetu Helburua kamera kontrol palanka guztiak gainditu ahal arreta. hau lortzeko achivku zehar "Denek dantza!".

Hitz egin dugu guardia eta aukeratu "kafe" da. go ezkerreko atea (achivki "ilunpetan Zoriontasuna") sartu dugu. jarraituko dugu Argus eta "aterpe ona" sartu igoko. segidan botoi guztiak sakatzen dugu eta beste kapitulu Deponia 3 osatzea: Agur, Deponia. igarotzea achivku berri bat ematen digu.

4. kapitulua: Clones, eraso

Hurrengo jokoa, "Agur, Deponiya" kapituluan. Zati honetan pasabidea oso azkarra izango da. eta "Yin" hautatu dugu, joan eskuinaldean dugu eta erabili ezkutuko botoi batean. eta "inbertsore" Taking eta konektatu prentsa. Push botoia.

mini-joko bat metxa batekin pasatzen dugu. ordena honetan instalatu - izozte, ikusi, laser, sute bit. - dagokion lorpen lortu dugu "The Darwin Sariak".

salto dugu zuloa 5-10 sartu eta achivku irabazteko "Groundhog Day". Bat hartu eta argi gelditu du. Ezkerraldean utzita. Ondoren, eskuinera jo arku azpian. zuhaitz txiki batekin gelan atea bat beat. oliba biltzen dugu zuhaitza eta olio prestatu dituzte. Babarrun zaku bat, ur botila bat eta olio botila bestean altxatu gara. aurreko pantailara eta ezkerrera joan.

eta elkarrizketa Bat suntsitu lau habe ondoren jarraitu Hermes. Erlojuaren pick-alea txartela gertu. Joan atzera eta egiaztatu du kanalizazio body Helburua gertu. Platypus-txartela emanez. Horren ondoren, erlojua atzera joan gara eta horiek aplikatzen ukabilkadak txartela. baratxuri lortuko dugu.

bagoi zigilua dugu. Lubricates oliba olioa eta igotzeko barruan atea. Hartu patata frijituak, "shampoylo", baita gatza eta olioa Fryer batetik.

Platypus patata eman eta achivku lortzeko "Vampire du Kiss". zion baratxuri emango dugu eta azkarren arrautzak lapurtzeko. gelaren klonazioa utzi dugu eta eskalak osagai guztiak irauli. Back kontrol gela eta hiru Hermes kopiak sortu.

horiek jarraitu dugu. "Garun" Helburua lortu dugu. Atzera egin dugu, eta neska-kopia bat sortu. wallpaper begiratzen dugu.

eskubidea Rufus azidoa batez beste erabiltzea. Ezker eraman urruntzen saiatzen. Irabazitako lorpen "Hiru Heart" da.

5. kapitulua: "Hirukiak" abenturak

osotasunean jarraituko dugu. "Deponiya 3: agur Deponiya" arazorik gabe bizi inguruan mugitzen da. medium Rufus aldatzeko. Vueltas-lehorgailua arropa eta jantziak guztietan saiatu. lorpena lortu dugu "Inauteriak". Poltsa jaso gutuna eta kanpoan. Umearen gozoki bat jaso eta nipple bat lortzeko ematen diogu. Hartu haurra monitore eta igoko gorantz. Ohar bat hartu zuen bere beroki poltsikotik. Kalean jaitsi ziren banatzaileak. ikurra hartu zuen. go psikiatra bat gara. Erantzuna edozein aukera. Saltzaileak sokak jaso flyer bat. editorial batean, letra "NPK", papera eta tinta behar dugu. Barry jaso laser erakuslea. Konbinatu tinta eta paper. eskubidea kalean zigilua dugu eta jaso antena. konbinatu dugu irratian eta, achivku "zonbi apokalipsia".

Rufus ezkerreko aldatzeko, eta edozein kasutan ez Zuriunea sakatu elementuak ( "Lord of Darkness" lortzea) nabarmentzeko. ilunpetan dugu groping dira eta pacifier Helburua bat emateko. recoger dugu adarrak eta goroldioa eta jartzea pitzadura batean. Udazken gehiago.

Eskuin Rufus dago hodi sartu marrazten eta botoia sakatzen. entzuteko abestia dugu.

Berriz ere, aldatzeko ezkerrera dugu. Eta argibide gehiago irakurri dugu jokoan, "Agur, Deponiya" (pasartea). Nola marka bat egiteko, asko ikasi nahi dut, eta orain hau ulertuko dugu. turnstile piztu dugu eta basoan sartu. perretxikoak eta achivku "perretxiko" lortzeko saiatzen gara. Andre zahar batekin hitz egin ondoren, lepers likidazioa joan. begiratu ekaitz hustubideak sartu gara eta han red Rufus aurkitu. papera hartu eta antena plug. jaitsiko gara eskaileretan eta mutilei hitz. Kendu marka paper laguntzarekin animalia batetik eta entregatu gorrira.

matxinatuen joan. gainditu eta aztarna inposatu saiatzen ari gara. depositua hurbil jaso crowbar eta chaise longue bat. igotzeko autoan sartu gara. Ez dago gutuna eman dugu, eta kabinete digu bazkaria kutxa zain. Bertatik hormonak lortzen dugu. sukaldera joan gara eta haurra monitore erabili hartzailea orrian. RFE, hormonak eta txatarra berdea. hitz egiten Tony nahi dugu.

eta "umezain" erabili dugu, eta Tony psikiatra ihes. igoko gara hozka bat, haurrei (bi aldiz) berriketan. crowbar tiradera agerian dugu eta bananas har. organo-grinder ordaindu beharko dute. Lortuko heldulekua jack baten erabilera eta gaitu.

Eskuratu depositua. Kanpoan eraikin ikusgai, beharrezkoa da laser erakuslea bat ekartzeko. lavashnoy eta chaise Gouna eman go dugu.

Green berriro erabili jack bat eta pick heldulekua. Bere aldaketaren tximinoak fez at, den ekainean bidaliko berogailu truke. Joan tubular egurra sartu gara, emakume zaharraren hitz egiteko. han tximinoa kolonia atzera aurrera. Lortzen 5 pennies eta eman zien gorria.

Pasa marka Gouna. Ondoren erosi 4 pita ogia eta horiek emateko Rufus utzi. go Bozo etxera dugu. bularreko esnea eta pot bat hartuta. ere utzi pasatzen dute.

Green munstroak camp run. Jarri berogailu munstroa ahoan. Erabili antena plug haurrak eta jaso socket metxa erori. beheko zirrikitu izango da instalatu behar. halaber, makilak berogailu. hitz egin haurrei gara eta telebista piztu. haurrak gehiago pita ogia bilduta behar dira eta saltsa bota. Joan atzera kolonia, ostatuko da. flyer bat hartuta. Emakume zaharra basoan joan eta bere iragarkiak erakusteko. onddo lortuko dugu. Berriz tabernan. Bete katilu Iturgintza booze eta ondorioz, onddo gehitu. mug jabea ematen diogu. esnearen eta birrintzeko ( "Cameo") nahasketa bat beteta Courier mug ... itzultzeko tabernara dugu eta jaso irudian. Bere zopa eta pasa gorria.

Hegazkin eta letrak uztartzen dituzte. denda sokak bota hegazkin Tony ere.

Blue komuna eta janariari buruzko zaindaria esateko. gosaria, tablet bat, eskuila eta hortzetako pasta hartuta. Bagel guardia eta kafea lurrean isuri erabili. garbiagoa take hautsa iritsi gara. guztia jarriz zure inbentarioa. "berria" bagel emango dugu Klitusu eta berriro guardia hitz. Hartu flyer eta atzera bota.

5. kapitulua: Taldea 2

go Tony for tangan dugu. soka errezeta lortu zuen. Trukatu egiten ondasunen merkatari batetik. Barry hitz egin dugu. haurra gordetzeko, erabili soka. Noiz goiko joan ginen eta botako tranpa sartu, beste edozein Rufus aldatzeko. Beraz, egin dugu achivku "Lagun bihurtzen bada." Klik soka punta eta aurrezteko Maltz (lorpen "Rufus erreskatea") on. go Bozo nahi dugu eta erakutsi zion gure argazkiak ordena honetan - Elysium, heroi aztarna bat. Gogoratu erantzunak. Orain, hurrengo fasean Agur deskribapena, Deponia (pasartea) jarraitu ahal izango dugu. Terapeuta zain. errepikatu zion dugu zer Bozo entzun. lasaigarri bat eta emetic lortuko dugu. Lehenengo gehitu zopa aztarnak, eta bigarrena antxume emanez. Return haurra aita eta achivku "Bozo itzuli zen." piggy banku hartuta eta eman berdea. Orain joan matxinatuen dugu. sartu aurretik Garlefom mintzatzeko nola oinarri lortu buruz hainbat aldiz.

berde diruzaintzaren acid trukatzeko. Orain haurrekin batera munstroa dugu eta tunel sartu.

Blue jaso paper bat forma kutxa batetik. Horren ondoren, aterpe erabilera letra "NPK" terminal gainean. Gure manhole eta jaitsiera matxinatuen modu. Janos bihurkin bat lortzeko. Honen bidez, posta hodi kapsula ateratzeko behar duzu. Orain inprimakia bete osasun-ikuskapena eta ontziaren Pneumatika on terminalean. matxinatuen joan. medikuaren trajea hartu eta aurrera terminal itzuli. arropa aldatu ondoren, gainditu erizaindegira dugu.

Hartu beste modu bat. Eta prozedura errepikatu, orain bakarrik aginduko bihurkin. Pasa ezazu Klitusu. terminal hurbil mail kapsula bidaltzen chute baten bidez. garaikurra harra Klitusu ematen diogu.

organontsa batean joan terminalera dugu eta Argus komunikatu. Bezain laster ereserki bezala, tiro kanoi bat dugu. Berehala horren ondoren, piztu gorria dugu eta joan atea.

Blue kamioia etorri eta tabernak begiratu. katea Elysium Rufus urdin argazki bat emango red from. Berarekin kanalizazio pasatzen, bertan itsastea barrikak eta bertan ezkutatzeko. Oppenbota deia.

Une honetan, berdea pass tunelean sartu utzi. salto hidromasajea sartu dugu.

Blue eskuineko atea joan eta jaso zinta grabatu du. Erabiltzen, tira dugu kartutxo eta lekua itzultzeko. Argus txostena kodea - 4437. Berriz, hartu telefonoan eta leihotik. Hemen grabazio gailu batetik konbinatu ditugu, eta zure mezuak entzuteko. Mezu berri bat idazten ari gara eta grabatzailea itzultzeko tokian. itzaltzea alarma. hodi bidez eta berriro gora egingo dugu. ledge zehar igaroko dugu, eta geure burua aurkitu seguru gertu. Ireki bere kodea 4473 (bigarren saiakera). utziz ari gara.

Konbinatu berdea eta gorria. Aplikatu Helburua acid txiki bat.

Blue kartutxoa erabiltzea.

Berriz berdean jolasteko. Hiru aldiz saiatuko kablea tira socket kanpo.

Oppenbotom batera Blue salto behera Helburua da.

buelta kontrol gorria dugu. elkarrizketa zehar urdina iristen dira. igotzeko depositua dugu eta power kudeaketa hautatu dugu. Hainbat aldiz beat dugu lorpena "sadist" lortzeko. palanka tira dugu eta agur esan berde bat betirako batera.

Hartu luma bat eta saiatu plan bat garatzeko. Doc eta saiatu da berriro hizketan ari gara. Ireki atea depositua, eta deponiantsami elkarrizketa baten ondoren autoan hasteko.

6. kapitulua: Final

proiektuaren azken Agur Deponia acto Nears. azken zatia pasabidea nahiz axolagabe oihua eragingo du. organontsami hitz egin dugu, eta oraindik zutik aginduz. eseri Argus batera igogailuan gara eta edozein zoru joan. Klik pedal eta tira balazta. Berehala hortik aurrera, igogailua bidali dugu behera eta geltokiak bortizki. irtengo gara eta ugaltzeko demagogia, eta "bums" guztiak deituz.

ereserki jokoa bidez joan gara. Besterik gabe, erabili honako sekuentzia 1-2-3-3-1-3-5-2-2-3-2 non 1 - ohar txikiena, eta 5 da - goian.

zubian utziko dugu. antena hartu eta alanbre zehar arrastaka. Ekarri behera igorlea antena, lagunekin hitz egiten dugu eta. Noiz izango da atzerako kontaketa, ez joateko. Errepikatu Argus elkarrizketa achivki for "errusiar erruleta".

Unscrew eskaileretan ertzetik torlojua bat eta horiek konpondu dugu erdialdean. Orain, eraman gainerako eta atzera eta aurrera ibiltzeko lorpena egiteko hasten "ibiltokian erregina." pasatu ezkerrera dugu, eta eskailera Lotu. igorlea hartuta.

Erabili aurkikuntza errotore gainean. Hau igarotzea ondorioztatzen. "Deponiya 3: Agur Deponiya" azken filma erakusten digu, eta utzi ditugu to Rufus grieve.

arrautzak

azken lorpenak lortzeko - "Utkonosolog" - Pazko arrautzak guztiak biltzeko. ": Pasatuz Ramon eta Tyunoy Agur Deponia" Adibide gisa, bideoa erabili dugu.

2. kapitulua

  • garbitegia gela garbigailua ezkerreko aldera.
  • kalean. atea zenbakiak blokeatu ezkerrean.
  • kafea jatetxean makina.
  • Behean kokapena pelican.

3. kapitulua

  • Oso amaieran, gertu At "arrakastatsua aterpe".

4. kapitulua

  • van Hermes barruko mahai gainean.
  • Ur egoitza batean botilak gertu.
  • Noiz argia piztu duzu "yin" laguntzarekin.
  • beheko hildako Helburua kanalizazio inguruan.

5. kapitulua

  • haurra Bozo a aurrezteko Noiz beheko ezkerreko izkinan baso on.
  • estolda tutu kokapenak Lehenengoan.
  • Munstro TV batekin kokapenean hutsak dira.
  • Gertu lavashnoy, hodi etxeko gainean.
  • Bere amonarekin basoaren erdian zuhaitz bat.
  • eskubidea Rufus, plataformaren irteera gertu kokapena On.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.