HobbyMahai jokoak

Puzzle jokoak. Nola "etiketa" bat muntatzen?

Bilakaeraren logika jokoak - hau ez da aisialdirako eta entretenimendurako soilik. zuzenduta Puzzleak pentsamendu logikoa garatzen. Asko dira garatzen desktop eta ordenagailu jokoak. Ezagunak eta herri deitu daiteke ageless "Hamabost" izeneko puzzle artean.

Jokoaren itxura historia

Lehen begiratuan, simple puzzle bat historia aberatsa duten egunak mila zortziehun hirurogeita hamalaugarren urtean urrutiko itzuli ditu. Bere sortzailea American Noah Palmer Chapman zen. Ohikoak postmaster, nor New York estatuko herri txiki batean bizi izan zen, puzzle bat, hamasei nomerkov-lauki osatua. lauki guztiak behar dira lau eraikitzeko segidan.

horietako bakoitzean zenbakiak batura zen ustezko berdinak izan hogeita lau. posta etxeko nagusia Frenk Chepmen Semea hobetu jokoaren eta bere arauen aldatu egin da. Puzzle nahiko azkar irabazi ospea mundu osoan zehar, gordetzen gaur egunera arte.

jokoaren arauak

liluragarri eta nahiko konplexua logika Arazo bai haur eta helduentzat interesgarria izango da. "Hamabost" - taula joko bat txip multzoa betetako kutxa karratu bat osatzen dute. Dute hamabost batetik zenbatuta daude, eta kutxa batean dago ausaz. Honek lekua uzten beren mugimendua da. Jokoaren zeregina da pieza mugituz duten serieko lortzeko zenbaki sekuentzia. zenbakiak lerro behar dute ordena gorakorrean. Lehen begiratuan, erraza eta sinplea da. Baina ez dugu ondorioak salto. Egiteko hori ez da hain erraza dirudiena Lehen begiratuan. Kasu batzuetan, erabakiak ez du egiten.

Simple puzzle bertsioan

trebetasunak aukera errazena hasten eskuratzea. "Hamabost" 2x2 primeran lagundu jokoa esentzia harrapatzeko. Bertsio honek kaxa karratu bat eta bertan ez zenbakiekin hiru patata frijituak dira batetik hiru aukera eskaintzen du. Jokatzeko eremuaren On, ausazko moduan dira antolatuta. azkartu behar dira, zenbakia 1, 2, 3. mailako ordena puzzle konpontzeko, ez zenuke txip chaotically mugitu. Beharrezkoa da logikoki daki nola biltzeko "Hamabost".

Jokatzeko eremuaren eskema lau posizio ditu. Horietako hiru txip diharduten. Laugarren hutsik dago, diseinatuta dago mugitzeko. Azkenean, goiko postuetan daude 1. eta 2. hirukoitza beheko errenkadan kokatutako zenbakiak okupatzen. Jokoaren eskuratzen. Adibidez, gure goiko errenkadan bertsio simple hirukoitzak eta bat dira. hirukoitza beheko bi azpian dago, eta horrek erreserban mugimendua espazio eskubidea. Desplazatu da espazio hutsa da. Troika jaitsierak behera eserlekua. Gainera, unitate ezkerreko izkinan mugitzen da. Atzean deuce gora mugitzen da.

Ondorioz, simple ekintza puzzle konpondu da. Apur bat zailagoa zeregin. 3x3 bat "Hamabost nola eraiki isla batean? Eskema trazu sekuentzia erakusten. Orain mugitu ahal izango dugu zailagoa bertsioa "pyatnashek" da.

Puzzle hamabost txip osatua

Jokoaren bertsio simple masterizazioa ondoren konplexuagoa puzzle konpondu ahal izango duzu. Arazoa zertxobait zailagoa da. Saiatu irudikatu nola biltzeko "Hamabost" 4x4. Jokoaren bertsio klasiko hau kutxa bat eta bertan daude zenbakiekin hamabost txip batetik hamabost ditu. Era backup espazio huts mugitzeko ematen du. puzzle konpontzeko printzipioa isla erraz batean bera da. zenbaki guztiak dira ausazko moduan antolatuta. Beharrezkoa da, haiek antolatu goranzko ordenan.

Game Description. patata frijituak mugimendua ordena

Saiatu nola eraiki imajinatzea "Hamabost". Eskema logika puzzle sekuentzialki mugitzen patata frijituak. Demagun honako ordenean taula gainean zenbakiak:

  • 1go Line - 8, 15, 2, 11;
  • ;, 10, 9 4, backup espazioa - 2 Line
  • Hirugarren lerroa - 12, 5, 1, 6;
  • Linea 4 - 3, 14, 7, 13.

kutxak goialdean zenbakien serie lehen batetik lau biltzeko hasteko. erraza eraiki da. Zenbait lekualdatze ondoren patata frijituak joko eremu inprimaki hau dauka:

  • 1. linea - 1, 2, 3, 11;
  • 2. linea - 15, 10, atzeko eserleku, 4;
  • Hirugarren lerroa - 5, 8, 6, 9;
  • 4. line - 14, 12, 7, 13.

Ordena lau ezartzeko lekua jarri ahal izateko, Desplazatu hamar eta hamabost erlojuaren posizio banan. Are gehiago, lehen lerroan anti-erlojuaren zenbakiak guztiak. Unitate mugitu behera. Eta patata frijituak gainerako ezkerreko posizio bat mugitzen dira. Orain askatu txipa hamaika kopurua behera. Eta line sekuentzia zuzena lehenengo errenkadan zenbakiak. antzera, bigarren ilara berrezartzeko ari gara.

Horretarako, mugimendu guztiak garrantzitsuak hirugarren errenkadan gertatzen dira. Jokatzeko eremuaren ondoko eskaera egingo dute bigarren errenkadan sekuentzia zuzena berriztatu ondoren:

  • 1. linea - 1, 2, 3, 4;
  • 2. Linea - 5, 6, 7, 8;
  • Hirugarren lerroa - backup zelula, 14, 10, 11;
  • 4. line - 12, 15, 13, 9.

Ez dago oso gutxi puzzle irtenbide osatzeko dago. patata frijituak antolamendua hirugarren errenkadan eskuratzen. hau, lehenik eta behin, mugitu hasierako azken bi lerroen zenbakiak tokian. Patatak 9 eta 13 finkoak dira eta ez da gehiago mugitu. Jarrera hori honako hau da:

  • 1. linea - 1, 2, 3, 4;
  • 2. Linea - 5, 6, 7, 8;
  • Hirugarren lerroa - 9 backup espazioa, 15, 11;
  • 4. line - 13, 14, 12, 10.

Jokatzeko eremuaren On, sei zelula bertan bost txip egoitza da. Ordena zenbakien ordena zuzena leheneratu ahal izateko, beharrezkoa da zenbakiak 12 eta 15 hartan, hartu zuen bere leku. Hau hainbat mugimendu lor daiteke. Horren ondoren, eskuineko zenbakiak konbinazio gainditu da.

Logika hori galdu ondoren, nola bildu ideia bat lortuko duzu "Hamabost". Argibideak sekuentziak jolas izango konbinazioak digital askotariko erabil daiteke. laneratze eta desplazamendu zenbakiak printzipioa gordetzen dira.

digital "pyatnashek" analogs

Logikoa addictive joko oinarritutako txip mugimendua sekuentzia jakin bat eraikitzeko duten zenbakiekin orrian. Oinarritutako jokoa printzipioak, sortu ez gutxiago entretenigarria puzzleak, bertan zenbakiak marrazki ordezkatuko daudela. Irudia banakako zatitu. puzzlea honen helburua - jatorrizko irudia biltzeko osotasun koherente bat. digital "pyatnashek" ez bezala, beti irtenbide bat du.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.