Berriak eta GizarteaOspetsu

Idzhinio Straffi: biografia eta liburuak

Idzhinio Straffi - Italian ekoizlea, diseinatzaile eta animatzaile, duten mundu marka ospetsuaren Winx aita izan zen. Dena hasi animaziozko serie, zein izan zen Italiako telebistan emititzen, baina eskola maitagarriak Winx maitagarriak urte batzuk popular bihurtu dira mundu osoan, masa kultura fenomenoa nabarmenagoa bihurtu dute. Creative pertsona, Rainbow konpainiaren presidenteak ez da gelditu, etengabe proiektu berriak dira, ikusleak oso desberdinak gidatuta sustatzeko.

probintzia Macheratto du jaiotzez

Idzhinio Straffi May 1965 jaio zen Italian. inperioaren Winx sortzailearen jaioterria Gualdo Macheratto probintziako herrian zegoen. Idzhinio hazi kokapena eder bat, non behatzaile ikuspegi zoragarri bat ikusi ahal izango duzu Monte Sibillini bizkarrean ere. Horrelako giroan ezin baina gaitasun sortzaile eta umearen irudimena garatzen du eragina.

Orain arte, bere bizitzako lehen urteetan haren zerbitzura pizgarri indartsua denean istorio berri bat, pertsonaiak sortzen oroitzapen, liburuak idazten zuen.

Idzhinio Straffi haurtzaroan artea murgilduta, gustuko marrazteko. komikiak maite zuen eta fantasizes etengabe, beren pentsamenduak erakutsiz marrazkiak formularioa. Hori komiki jolastu Iginio Straffi biografia eta haren margolari eta animatzaile gisa garapen gehiago eragin paper garrantzitsua.

Kalearen hasita

Batxilergoko ondoren, etorkizuneko Rainbow buru unibertsitatera joan zen. Bere ikasketak paraleloa zer zuen gustuko egin jarraitzen du, pintura-historia berriak sortzeko. Bere komikiak ez da oharkabean, eta Italiako eta nazioarteko aldizkarietan Lancio Story, Komiki Art eta beste argitalpen ospetsuetan argitaratu.

Italiako diseinatzaile halaber, hainbat aldizkari eta estudioetan lan egiten du. Oso gaztea izatea, Idzhinio Straffi to the Sergio Bonelli Editore, izen handiko argitalpen Milan, non, popular telesail batean lanean urte hasi zen etxe batean lan egiteko gonbidatu zuten "Nik Rayder".

Hala ere, noizbait, zuen komikia maila Outgrown du eta bere eskua saiatzeko animazio erabaki konturatu zen. beraren bila, Italia uzten zuen eta Europan zehar joan-sail bat hartzen ari da, Frantzia eta Luxenburgoko lanean hainbat proiektutan. Horri esker, nazioarteko esperientzia hura eta mundua ikusteko begiak ezberdinen bidez.

Rainbow

1995ean Iginio Straffi home asmo handiko planak eta ideiak beterik itzultzen du. Hori guztiz konturatzen euren sormen potentziala baino ezin dute beren kabuz lanean, inposatutako bere nagusi kanpo ulertzen duela. He arriskutsua urrats bat hartzen ari da, eta bere kabuz animazio estudioa, eta horrek Rainbow deitu zuen ireki.

Hamar urte estudio txiki bat baino gutxiago ditu hedabide holding erraldoia, eta horrek hamar unitate osatzen bihurtu da. Gaurkoan jarduera esparrua Rainbow sorta handi bat da, marrazki bizidunak, jostailuak, online produktuen alea, baita argitalpen-jarduerak biltzen ditu estaltzen.

Hala ere, hori guztia ez da gertatuko berehala, txiki hasi behar izan nuen. hezkuntzako CD-ROM-multzo izenpean sortu zen "Tommy eta Oscar -. Opera Phantom" Produkzioaren arrakasta handia izan zen, diskoak dira hogeita bost hizkuntzetara itzuli, gora erosi 50 herrialdeetara dute.

"Tommy eta Oscar" nazioarteko hainbat sari jaso ditu, besteak beste, the Children Software haurrentzako software onenaren berrikusi eta Avanko jaialdia 1997 at CD onenaren saria.

arrakastaren estela Idzhinio Straffi bizidunetako serie bat, Tommy eta Oscar abenturak ekoizten. arrakastatsua izan zen, ez bakarrik Italiako baina baita beste herrialde, dira horren ondoren bi denboraldietan gehiagorako istorioak sortu ziren ere.

Winx ideia

umeentzako abentura serie produktu animazio segmentuan bi urte milaren hasieran zen energetiko nagusi, batik boyish ikusleen orrian. Nitxo neskak ia hutsik dagoen mitikoaren Sailor Moon Project eta My little Pony ondoren marrazki bizidunak.

Idzhinio Straffi noble tradizioa berpizteko erabaki, eta zuen proiektuaren ideia, batez ere neska xedea jaio zen. Artista honek bere emazte Joana Lee, nor Winx Club maitagarriak buruzko serie pertsonaia nagusia prototipoa bihurtu onartzen ditu.

Idzhinio Straffi serio hurbildu bere proiektua, eta zenbait urte hartu prestatzeko. ezberdinetan ideiak, pertsonaiak, pertsonaiak azterketan lan asko egin zen. Ondorioz, ingen Straffi gelditu sorginak aurka gazte maitagarriak kontzeptua aurre egiteko. Little maitagarrien magia eskola berezi bat, Harry Potter bezalako ikasten, nahiko Barbie panpina bat, eta lan lagunarteko talde batean, marinel Sailor Moon of Senshi gisa.

itxura eta irudi maitagarriak garatzeko Italiako diseinatzaile onenak erakartzeko ziren, D & G. adituak barne Hala ere, Idzhinio Straffi arabera, batez ere ez zen bideratzen distiratsua irudi, eta transferentzia eta sustatzeko, besteak beste, betiereko balioak adiskidetasuna, zintzotasuna, familia, elkarrekiko gisa.

Winx fenomenoa

Proiektu berriak arrakasta itzela izan zen. Italian munduan zehar zabaltzen joan 2004an hasi zen, eta urte batzuk barru. maitagarriak Idzhinio Straffi Eskolako luze Outgrown konbentzionalak animaziozko serie-maila eta kultur fenomeno berezi bat bihurtu da. Manufakturak jostailuak Winx, zale ikuskizuna abestiak abestu.

Momentuz zazpi proiektua, hau da, ehun eta berrogeita hamar herrialdeetan erakutsi urtaroak etorri. Winx webgune hilero bi milioi erabiltzaile baino gehiago ditu.

Idzhinio Straffi jarduten gazte maitagarriak buruzko liburu sorta baten egile gisa, ekoiztu Hogeita hamar liburu baino gehiago gaur.

Fenomeno Winx azaldu neurri handi batean, izan ere, gazte maitagarriak direla adierazten haurrak modernoaren aproposa da. fashionably janzteko dute, tramankulu modernoak versed den taldean lan, eskola, baita nerabe erregularretan, egin bitartean lagunak, maitemindu gai dira eta antzeko arazoak.

Beste proiektuak

Winx nagusia, baina ez du Idzhinio Straffi bakarra proiektua da. He telesail berria lantzen, bideratuta bakarra dontzeila du, baina baita boyish ikusleen orrian. Hauek dira horien artean: Huntik, PopPixie.

Talentu handiko artistak ez du lan gelditzeko telebistan eta filmak. ideiak eta planak direla elkarlanean horietan gauzatzeko, Europako talentu jende joan betea da.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.