OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

Fisika motorra. Joko Programazioa

Orain arte, ordenagailu jokoak garatzen oso azkar - alde askotatik hau, izan ere, garapen prozesua askoz gehiago merkean bihurtu da ondorioz. "Lurrun" plataforma denek etorrerak aukera beren joko propioa sortu eta bidali publiko zabal baten arreta lortu du, eta hain zuzen ere egin argitaratzaile laguntzarik gabe izan zen posible. Hori dela eta, jende askok ideia eta partida handi bat sortzeko gaitasuna dute, besterik ez dute aukera - baina orain dena aldatu egin da. Eta zure proiektu propioak garatzeko, for you, ez da arazo bat izan nahi baduzu, baina lehen arreta fisika motorra behar duzu. Jakina, inork ez debekatzen duzu zure jokoa idazteko zero programazio propioa motorra berezia. Baina askoz errazagoa prest egindako erabiltzea gomendatzen da, bertan bermatuta dago gisa arazten ahal izateko eta, arazorik gabe lan egiteko. The fisika motorra - edozein ordenagailu joko oinarria da, oinarri geruza, zein da zure proiektuaren edukia eraikitzeko izango duzu. Ez dago motorren askotariko, eta horietako bakoitzak bere pluses eta minuses du da. Artikulu honetan gaur dauden motorren onena batzuk buruz ikasten duzu.

Cry Engine 3

Izan ere, guztiek ez duten fisika motorra da lehen ohar hauxe da erabiltzaile guztien eskura. Joko batzuk garatzaileek euren, erabilera pertsonala sortzeko, orduan ez da sarbidea inor emateko. Motor horiek ez dira kontuan hartuko - Hemen Izan ere, jokoak sortzeko, llamado hirugarren baten izatearen erabili ahal izango duzu arituko gara. Lehenengo aukera, eta hori guztion lehenik eta ezpainetan da - Cry Engine 3. da hau oso indartsua fisika motorra bertan sinestezinak joko bat sortzeko aukera ematen da, baina, aldi berean, ez dira erabiltzeko aukera ezberdinak. Ez baduzu nahi dirua gastatu, gero doako bertsio erabili ahal izango duzu - funtzio guztiak eskura izango da, baina, aldi berean, ezin duzu banatu edo saltzeko zure joko, gero etxean erabiltzeko aukera bat da. Halaber, bada ordaindu bi bertsio - bat partidak motorra garatzaileei irabaziak ehuneko hogei jaulkipen dakar, eta bigarren - lizentzia bat erosteko. Eta horregatik aukera hau ez da besteak bezain herrikoia - oso garestia da.

Unreal Engine 3

Ez baduzu nahi big dirua pasatzeko aurreko bertsioa, ondoren arreta behar duzu honetarako. Unreal Engine 3 - prezioa eta kalitateari dagokionez une motorra onenak. eskubidea nahiko merke erabiltzeko, bere laguntzarekin erosi ahal izango duzu, a full-fledged ordenagailu jokoak sor dezakezu, egin handietan software enpresek bezala, mundu osoko ezaguna. Motor hau trebetasunak, hala nola anitzetako, laguntza bikaina, soiltasuna eta argitasuna gisa hainbat ditu. Horrela, nor motor hau lortzen pertsona bakoitzak partida handi bat baitituzte garatzeko, gaitasuna ez badu gai izango da. Bikain honen oinarria emango Unreal Engine 3 batera.

havok

proiektuen big buruz hitz egiten bada, ondoren, behin betiko eragingo behar duzu, gainera havok - motor bat bere itxura asko aldatu du jolas-industria. Orain bideojokoak 200 estudio handiak sortu ditu eta indie garapen handiagoa izan zen. Motor hau da, gehienetan FPS edo hirugarren pertsona erabiltzen da, baina batzuetan eskala handiko beste genero proiektuak, besteak beste, "Starcraft 2" estrategiak artean, Super Smash Bros bezala bete ahal izango duzu platformer artean eta abar. Jakina, erostea zenbatekoa ikusgarria nahiko kostua izango da, baina aukerak irekitzen duzun aurrean - besterik erraldoia. Beraz, aurrekontu txikiko batekin sustatzailearen independente bat balitz, motor hau erosi ahal izango duzu - Zure Joko ze ondo izango da.

Unity 3D

Beno, denbora mugitzeko nagusien motor batetik zerbait da, ez, hala nola, eskala handi bat. Asko dira kostu txikiko bi dimentsioko joko bat soluzioak, baina prezio merkean Hasten batean hirugarren dimentsioa ez guztiak gehitzeko. Horregatik Unity 3D data motorra oso ezaguna da, kostu txikiko, hiru dimentsiotako mundu sarbidea eskaintzen duelako. Dagoeneko 2009az geroztik, proiektu hori ez duten diseinatu da korporazio handiak, besteak beste, proiektu handiak bezala dutenen artean liderra. Beraz, behin betiko duzu arreta behar motorra garatzeko nahi baduzu, hiru dimentsiotako proiektua da - lizentzia bat erosteko ekonomikoa izango da, baina dirua material-kopuru handi bat, proiektuak amaitu eta gehiago argitaratzea sarbide erraza lortu duzu.

DMM

Modernoak motorren askotan arreta larri ordaindu kalte errealista dira, mundua, pertsonaiak, ibilgailuak aplikatuko, eta abar. Hala ere, joko bat, osagai nagusia da, hain zuzen, gorputz deformable baten dinamika etorriko irtenbide bat bilatzen bada, ondoren, arreta ordaindu behar duzu motorra da. DMM deitu zuen, eta bere laguntzarekin oso errealista kalteak eredua erreproduzitu, berdin dio bere izaera izango ahal izango duzu. motorra izen osoa - Digital Matter Molekularra, eta ezagutzen duten English herriari, dagoeneko ikus daiteke tentsio bat dela, eta ezaugarri nagusia izango da. duzu ez oso garestia motorra modernoaren dirua bada, eta zuk Deformazio eskainiko du osagai ugarietako bat bezala, edo proiektu bat da, eta horrek ardatz izango besterik kaltetu eta errealismo sortu nahi duzun ala ez, motor hau ezin hobeto egokitzen da.

GameMaker

Beraz Ondorio merezi arreta motorra, hau da, beste puntu guztiak oso desberdina da dela ez duzu, programatu oinarrizko komando guztiak daude idatzita aldez aurretik ekintza zehatzak ordeztu geroztik da. Jakina, ekintza horiek kopuru mugatu bat, baina oraindik ez dira asko eta, beraz, ez dutela, izan ere, programazio hizkuntza bat ikasteko merezi izango litzateke pentsatzen jokoak sortzeko aukera izango duzu. Ondo egin duzu litzateke gabe, eta lizentzia bat erosi bada, ezaugarri gehiago erabili ahal izango dituzu, baita beren jokoak independentean argitaratzeko.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.