OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

"Fallout 4": Russian buruzko berrikuspena

Esan jokoa "Fallout 4" izan da gehien espero duela urte asko izan dira - da ezer esateko. Askatu behera utzi eta atzeratu, baina hori ez zen zale milioika jarraituko duten temati itxaron, eta horrek aurrez aginduak kopuru izugarriak baieztatzen oztopo. Baina zale espero justifikatu ala? Eta merezi "Fallout 4 'itxaropenak? Errusieraz Orokorra, gure gunean, galdera horiei guztiei erantzuten saiatuko gara. Beraz, joan ginen post-apokaliptikoa Boston eta bere auzo, mundu krudela non gure abenturak hartuko zuen, eta jokoa "Fallout 4" ongi etorria.

ikuspegi orokorra

Argitalpen data - 10 Azaroa 2015 - da segurtasun osoz egin daiteke historian inskribatuta. Egun horretatik aurrera, Espero dut mundu osoko jokalari asko. Eta zer aurkakoa izango litzateke, eta ez ziren berrikuspen mistoak - Joko hau da merezi du. jokoa "Fallout 4" berrikusketa lursailaren deskribapen batekin hasiko da. Gure protagonista, loa, eta horrek ehun urte baino gehiago iraun zuen batetik esnatzen, ate cryochamber hiltzeko bere emaztea (edo senarra), eta umea hartu bidez ikusten. Apur bat Ochuhavshis, bere semea bila ari gara berreskuratzeko. Eta horrela lortu dugu benetan detektibe istorio bat da eta bertan gauden intriga, misterioa argitzeko eta ikasteko hunkigarriak oroitzapen entzuteko ere - esan dezakegu gidoia arrakastatsua izan da.

lursail nagusia lerro apur bat, baina oraindik gidatu izango da hiri eta leku garrantzitsuena eta bihurtu fakzio, eta horietako bakoitzak berarekin izango dugu Mankomunitateko guztiak ezagutzen. Aldi berean, ahalik eta gehien saiatu behar dugu fakzio guztietako harremanak neutral edo lagunarteko bat mantentzeko. Azken finean, oinarria, non beti erabili ahal izango duzu medikuaren zerbitzuak edo sehaska eta elikagaien aske bat lortzeko, baina noizbait heroiaren zure aukera egin beharko dute bisitatu ahal izango da.

ekintza-askatasuna eta mundu ireki batean

esan bezala Todd Howard, zuzendari eta Bethesda Game Studios ekoizle exekutiboa, ezer egin dezakezu, baina zer heroi bat da bere haurra bila testuinguruan, a little bere nahia norbaitek herri bat eraiki edo erreferentzia bat ekarri laguntzeko lotuta. Beraz, zentzuzkoa da izateko argudio nagusia zehar joan, eta soilik ondoren, zeregin osagarriak, jarraitu joko Myrian bat bertan. Hala ere, horietako batzuk oso originalak dira eta askotan lanpostu berri ekarriko. Beraz, beti izango duzu zerbait egin aurkitu, zehar bidaiatzen ez da oso handia, baina txartel aberatsa "Fallout 4".

Orokorra lursailean ezin dira finalera deskribapena gabe egiten da, baina hemen garatzaileei erabaki hori bizitza ez du osasunari buruzko amaituko da, beraz, jokoaren amaieran esaterako, ez duzu aurkituko. nahiko originala, baina apur bat etsipena da. Jokoaren lursail The, era batera edo bestera, ez bakarrik ume bilaketa ingurukoak, baina baita gizakiak sintetikoa jarrera buruz. Beharko haien beldur izan dut? Edo uste horiek jende arruntaren gisa? erabaki behar duzu, denean gauza bat, hala nola "karma" gisa, positiboa eta besteen jarrera negatiboa zure erabakiei arduraduna da, jada ez da existitzen. Eta benetako aukeratzeko askatasuna bihurtzen da, izan ere, jokoa ez duzu dictate nola jokatu.

"Fallout 4". Orokorra zatikiak

Jokalari kanpoko munduarekin komunikatzeko asko izango da, eta ez azken rol elkarren etsai dira, helburu zehatz bat eta bere sekretuak egin dute talde ezberdinek bitartez jokatzeko. Eta, ekintza askatasuna izan arren, heroi horietako bat lehentasuna emateko, lursail nagusia da zatikiak lotuta delako izango dute. Gure ekintzen gauza askoren araberakoa da, eta hau edo egintza gidoia elkarrekintzak berridazten taldeekin, jokoan lau dira:

  • Minutemen - talde bat hori asentamendu berriak ezartzea bideratuta. Frakzio hau da, beti prest zibilen Mankomunitateko biztanleen laguntzarekin etorri, baina oso basatia etsaiak.
  • Dagoeneko Steel paladins Kofradia aurreko zatian ezagutzen. militarists hauek teknologia handiko erabiliz, airship hegan on Institute garbitzera.
  • Metroa - faction Institutuak eta jendea sintetikoa doan suntsitu nahi duten, kontatuta horietan ez dago ohiko ezberdina.
  • Institute - zientzialari talde bat pertsona artifiziala sortzeko (edo horiek deitzen dugun jokoan bezala - "sintetizadore"). bizi lurpeko aterpe batean dute, eskuratu eta bertan sartu da posible teleporter bidez soilik. Talde honen helburu nagusia Lurrean bizitza berpiztea da.

faction bakoitzak bere helburuak eta interesak ditu, eta horietako bat ez ezin da deitu ona edo txarra. Jokalari bata zein da hurbilen ideologiko aldean lehentasuna eman behar du. Ez garatzeko eta asentamenduak eraikitzeko nahi duzun - Minutemen ongi etorria. Jokalaria-palo warrior Steel Kofradia izpiritua. zailenetako moral dilema eragiten Institutua. bilaketak dela faction Institute batera sekretu eta esplizituak konfrontazio lotuta guztiak - Baina zuri oso desatsegina bada, free Metroa the jabe sartu da.

Heath - bakardadea leku no

Jokoaren Review "Fallout 4" ezin bazkide aipamena egin gabe. Jakina, pertsonaia hauen azken zatian existitu, baina ez ziren oso adierazkorra, isila eta askotan pack animaliak gisa erabili. Orain dena aldatu egin da nabarmen - bazkide bere istorio propioa du (nahiz apur bat amaitu gabeko), pertsonaia protagonistaren ekintzak erreakzionatzen eta ezin beste pertsonaiak elkarrizketetan sartu. Bereiztuta txakurra aipatu behar -, eta txakur honen perks batzuk igaro amaierako hilgarria, eta horrek ez du bihurtu erredundantea batailan zehar izan daiteke.

inguruko elkarrekintza

Hiriak eta herriak more bizia bihurtu dira. Haien biztanle jarduera desberdin asko irabazi dute, eta heroi beti izango norbaiti merkataritza, komunikatzeko eta lan berri bat lortzeko aurkitu. Hau plus handi bat da, baina elkarrizketa sistema, aurreko zatian batera nabarmen okerrera egin du. Batzuetan ez oso argi zein den zure pertsonaia esango, erantzun jakin bat hautatu baduzu. Norbaitek lagunak egiteko bada, trebetasun batzuk erabilgarria ez dela "Fallout 4" igarotzea baino gehiago izan lortu dezakezu.

Orokorra harreman erromantiko adierazi ahal bezala - existitzen dira. Maitasun istorio gehiegi nahasgarria edo konplikatuak bihurtzen da. bias batekin nabarmentzea batzuk flirt - eta heroi andre bat edo jaun lortuko. Baina bakarrik bonus, bertan honetan lor daiteke - txiki bat aldi baterako esperientzia puntu handitzea, eta horrek lo egiteko lor daiteke ohe berean da.

Heath ederra izan daiteke

Jokoaren aktibatuta atmosferikoa, hala ere, Bethesda Game Studios hau famatua da. Ezin dugu esan in "Fallout 4" grafiko, berrikuspena horietatik pasatzen ari gara, hori izan zen nolabait hautsi edo irudi ezin eder izan. Baina oraindik ez aurrerapauso itzela izan da. Diseinu eta marrazketa kokapenak dibertigarria eta atsegina ekartzen begi eta egiten denbora kopuru handi bat pasatzeko likidazioak eta tokiak arakatzeko berrien bila. Great inpresioa ekoiztu ekaitza erradioaktiboa zaintza soilik aterpe kanpo egon, heroi hil da delako berehala horietan. Musika-proiektuaren barruan dago, halaber, guztiz jokoan murgilduta. Gain soinu-banda nagusitik, irratian entzun ahal izango duzu, baina pistak gurekin ezagunak aurreko zati hori nekagarria apur batek gehienak.

Pertsonaia bat berdintzea "Fallout 4" in

Errusieraz Orokorra, gure webgunean aurkeztu, beharrezkoa da hitz hauekin jarraitzeko - jokoa gelditzen RPG bat egotea eta ekintza bihurtzen. Developers sinplifikazio BEREZIAK ponpaketa sistema batekin overdone eta orain ez da beharrezkoa zehar puzzle zer aukera egin oinarrizko - guztiak ezaugarriak, zein ondo lotuta 10 trebetasunak sistema bakar batean batu. Noski, ez dugu uste hori 4 unitate adimena batera, sarrailak korapilatsu crack, eta oraindik gaitasuna hobeto orain nola ponpa, eta zer hobetu daiteke, eta beste batzuetan harritzekoa behar duzula izango da.

Fight eta kritikoa hits

Upelak sistema, gurekin ezagutzen azken aldetik, aldaketak jasan ditu. Lehenik eta behin, ez da denbora izozteko, eta bere moteltzea. Gainera, ez dago jada ez da ausazko kritikoa hit, eta han eskala metaketa-sistema horren abiadura hainbat faktore araberakoa da. Aurkaria bihurtu smarter, mugitu, oztopo atzean ezkutatzen, granada bat bota edo tiro aterpe atera daiteke - eta horrek borroka dinamikoagoa eta interesgarriak in "Fallout 4".

Orokorra arma oso denbora luzean aurrera eramateko izan daiteke, partida hura, ez zen ez delako gehiago bakarrik baina baita ere bere sortzeko aukera handitu. Orain basamortu josita osoa trash onurarako sentitu zuen, arma guztietan hobetu baitaitezke edo erabilgarri tresnekin aldatu. Oro har, eraikuntza eta objektuak sortzea - Aparteko arazo bat da, baina ordu bat baino gehiago eman ahal izango duzu.

aditu Reviews

Joko hau ez spared eta ospetsuek obzorschiki du "Fallout 4" Joko buruz gauza ezberdinak. Orokorra "Stopgeym" postapokalipsisa berria "Harrigarria", puntuazio altuena da, sinplifikatu ponpaketa eta unimpressive grafikoak sistemari erreklamazio txikiak izan arren ebaluatzen. Baina bilaketak eta aukera handiak igarotzea atmosferikoa aldakortasun "artisau" armak desabantailak outweighed.

Not inguratzen arreta eta "Rap Game" bezalako jokoak ezagun aditua. "Fallout 4", berrikusketa horiek ospatu berriki deskribatu jokoa bezala 2015ean onenetako bat da. guztiak bezala, han grafikoan erreklamazioa txiki bat da, baina, oro har, joko da egin "bikaina". Eta, obzorschika hitzetan, ez zuen damutuko igaro zuen ordu asko "Fallout 4" jolasten.

"Jokoa" berrikuspena zuzendaritzapean zehatzagoa, eta connoisseurs horiek jokoaren inpresioa iraunkor bat egin. Dezagun desabantaila, horien artean, istorioa lehen erdian ahultasuna, satelite, misioa eta abstruseness final pasatzen dituen aukera kopuru txiki baten historia sakonera eza batera. Era berean, abian jartzeko bugs kopuru handia adierazi dute. Baina pomada du euli txiki bat da, gisa "Fallout 4" jatorrizko munduan, atmosferikoak, eraikin gaitasunak eta hobekuntzak, baita basamortu bizitza irakiten impresses. Oro har, modu askotan positiboa partiduaren berrikuspenik, baina aurkikuntzak oraindik ez duzu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.