OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

Bi gela: Tutoriala

Gela logiko joko sinestezina da, smartphone jabe guztien aurrean. Gela bateko giro misteriotsuan sartu zen, hainbat asmakizun eta puzzleekin beteta, gelatik irteteko erabakia hartu baitzuen. Jakina, garatzaileek erabaki zuten aukera hau galdu ez zutela eta jokoaren jarraipena egin zuten, The Room Two izenekoa. Jokoaren pasartea eta bere esentzia berdina izan ziren, baina prozesua apur bat aldatu egin da. Orain, garatzaileek eskaintzen dizuten banako irudiak bakarrik ikusteko aukera izango duzu. Gela mugitu behar duzu, ikasi eta sekretu guztiak bilatuz. Hori jokatzeko oso zaila zen, baina, aldi berean, interesgarria eta zirraragarria egin zuen. Jakina, ez duzu berehala zailtasun guztiak igerilekuan sartu presarik - hasita, beharrezkoa da Room Two prestakuntza maila pasatzeko, artikulu honetan aurkituko duzu pasartea. Botatzen baduzu, beste maila batzuekin aurre egiteko gai izango zara, antzeko printzipio batekin egiten direnak.

box

Bi gela batean, pasabidea berehala hasten da konplexuagoa den puzzlearekin, kaxa bat da. Elementu zentral bat dauka, baita urruneko zatiak ere. Lehenik, zentroa konfiguratu behar duzu, eta ondoren beste eranskin batzuk erantsi behar zaizkio, eta ondoren, koadroa irekiko da. Hortik hexagono bat hartu ahal izango duzu. Hasieran, ez dago erabilerarik. Baina pazientzia izan behar duzu - misterio asko dago oraindik aurretik, eta erabilgarri egongo da. Kaxa irudikatu ondoren, joan octagon taulara eta aztertu. Txoko baten azpian beste hexagono bat aurkituko duzu, zurekin ere hartu beharko duzu. Jokoan, bi gela pasatzen dira, beraz, ez da nahikoa izango.

Mahai plazarekin iparrorratzarekin

Taula octogonaletik plazara joan, gela erdian kokatuta. Argi dago aurrerapen urratsak oso txikiak direla, baina laguntzarekin Room Two pasabidea jokoan sustatu dezakezu. 1. kapitulua epaiketa da, beraz, etorkizunean puzzleak konplexuagoak direla espero duzu. Eta, une honetan, mahai plazan bi zulo daude zure lanerako hasieran aurkitu dituzun hexagonoentzat. Txertatu horietako bakoitza, eta, gero, zirkulu bat ireki haien artean zirkularra irekitzeko. Hortik metalezko esfera eta oharra hartu ditzakezu. Lehenik eta behin, sartu esfera zuloa zulotik erdian dagoen iparrorratzaren erdian, eta gero erabili lupa ohar batean idatzitakoa irakurtzeko. Testuak berak ez zaitu interesatzen, arreta itzazu tinta gorrian idatzitako letrak eta gogoratu, laster erabili beharko dituzulako.

iparrorratza

Joan iparrorratzara - ezagutzen duzun bezala, oharrean adierazi zituzten munduko alboak adierazten dituzten letrak. Hori dela eta, mugitu iparrorratza orratz nahi duzun ordena ireki arte. Medailoi bat ere jaso dezakezu, hau da, puzzlea ere. Korritu biribileko zatiak, geziak adierazitakoak, karratua denez.

argia

Orain, taula octogonalera itzultzeko ordua da, eta horren atzean maila lehen zatian igaro zen. Sartu medailoi hura eta ikusi itzazu argia. Lanpara hau alde guztietatik altxatu eta aztertu behar duzu ikur misteriotsua ikusten duzun arte. Gogoratu, joan estatua, kutxa bat eskuan duela. Ireki eta errepikatu ikurra ikusi. Hori da, The Room Two-ren pasabidea jarraitzea ahalbidetzen du. 2. kapitulua konplexuagoa izango da, baina printzipio orokorrekoa ulertzen duzu dagoeneko, beraz, ekintza gehiago zuretzat bakarrik izango dira.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.