OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

"Anderteyl": Neutral pasarte modu, moduak bakezaleak eta genozidioa

"Underground Tale" Tobi Foksa by zen 2015ean ezaguna. She berrikuspen positiboak bildu zen. Bere sinpletasun arren eta zein neurritan primitibo, oraindik jokoa askorentzat hit bat bihurtu da.

bihotz

ulertzen dugu pasatuz jokoa baino lehen "Anderteyl" bere funtsa ulertu behar du. Rol joko honetan lan egin Tobi foks. Jakina, ez zen bakarra izan zuen esku bat duten proiektuan, baina oraindik garrantzitsuena "aita" Jokoaren. jokatzeko, istorio eta soinu-banda gain, diseinuan hartu zuen parte, Tammy Chang batera.

Jokalariaren zeregin nagusia - ume bat ziega jaitsierak kudeatu da. Hau kokapenak bertan ekitaldi nagusia zain zaude bat da. duten pertsonek batera gerra ondoren agertu munstroak hasiera da. Ez denak, gure etsaiak dira. Eta, oro har guztiak gamer erabakia araberakoa da. Umea haiekin lagunekin edo beste hiltzeko izan daiteke. honetatik da, eta jokoa bukatzen araberakoa izango da.

jokatzeko

"Anderteyl" paso jokatzeko araberakoa da. indie jokoak genero klasikoak dioenez ezer ezohikoa hemen da. Tobi foks erabilitako estandar bat rol jostailuak mekanika. Badira esperientzia eta, eta kanpoko munduko, armak erabiltzea eta osasun zenbatekoa da.

Bide batez, pertsonaia nagusiak aipatuz, merezi Gamers ez dakit egoten da, mutiko bat edo neska bat da. Bere izena Frisk, beraz, askotan, oraindik haurra gizonezkoa gisa aipatzen. askatasunez bidaiatu ahal izango zuen ziega bidez, beste leku joan. Batzuetan NPC aurpegiak zuen, batzuetan puzzle konpontzen.

Ahal izateko "Anderteyl" paso egiten jarraitzeko, jokalari puntu berezi bat, eta hori ez da soilik denbora jakin bat mantentzeko, baina baita osasuna berreskuratu bidez joan behar. Fight ez dirudi ohikoa den bezala. Ez dago bataila, non bihotz kontrolatu behar eremuan dago. Beraz, beharrezkoa da erasoak desbideratu.

aldakortasun

Baina ez ezik gudu batetik, gamer "Anderteyl" joko aukera bat ematen da. Passage NPCs nola tratatzen duzu desberdinak izan daitezke. Baina beharrezkoa da kontuan hartuko duzu spared badira munstroa da, ez duzu esperientzia lortuko. Ondorioz, "borroka" zehar saihesten dituzu bada erasoak eta, aldi berean, ez indarra erabili behar, munstro Kinder eta gutxiago oldarkorra izango da.

Ondorioz, adarkatze istorio hiru bukaerak bat ekar:

  • Neutral bidea;
  • Bakezalea Path;
  • Bidea genozidioa.

neutraltasuna

Lehen aukera ohikoena da. Agian ez da kasualitatea, bere pasarte behar neutral izan behar duelako: norbait zigortzeko bere lotsagabekeria, norbaitek barkamena da. Bidean amaieran, neutroa Photoshop Flaui betetzen dugu. Izan ere, aukera hau hiru jokoaren amaiera bat izan arren, bere aldaera ere badu. Hala ere, oinarrizko lursailaren berdina izaten jarraitzen du. Asgor zendu Flaui biltzen arimak, Frisk etxera itzultzen hesia bidez, eta munstroak ziega daude.

adeitasuna

Baina igarotzea "Anderteyl" bakezalea ere bidea aukeratu baduzu, ondoren, amaiera positiboa izango duzu. Hori dela eta, lehen aldiz lortzea oso zaila izango da. neutral final ume baten ondoren hori deituko zion gidatuko bakezaleak bidetik.

Ordena emaitza positiboa lortzeko, ezin duzu inor hil, borrokak erruki, ihes, edo horrelako zerbait borroka amaitzeko lagunduko erabili behar duzu. Hurrengo back etxea etorri eta burutzeko Papiro berarekin bilera behar duzu. Ondoren, beharrezkoa izango da Andayn berreskuratzen laguntzeko. jazarpen luze baten ostean izango da, baina azkar lortu nekatuta eta kontzientzia galtzen. Ondoren, ur pour gainean behar duzu.

Bisita bat etxean Andayn ondoren, eta han izango da berriro papyrus hitz egin dute. Aurrera duzun dira "sukaldaritza klasea" eta beste bataila, baina feykovye zain. finalean, area "core" joan behar duzu, baina ez zen inor hiltzeko, baita jasan Asgora. Umearen amaieran Flaui batailan, eta hori gainditu behar izango zain izango.

buruaz beste

Hirugarren Bidea genozidioa bukatzen da. Hau da gehien basatia bertsioa, lortu daiteke munstroak gorpuak bakarrik ikusita dago. merezi duten jokalari bat aukeratu du, bada bide hau, ez da harekin jaurti ahal, neutroa batera kasua izango litzateke gisa gogoratu beharra.

herri bakoitzean denek hiltzeko - Beraz, ahal izateko "Anderteyl" era maltzur igarotzea sinplea zen, arau nagusi bat jarraitu behar duzu. Umea ditu "exekutatu up" borrokak, eta, beraz, betiere munstroak ez gelditzeko bere bidean agertzen egin. Horrez gain, beharrezkoa da, eta mini-boss aurre egiteko.

Horrez gain, gauza nagusia - denbora guztian kontraerasoan hiltzen egiaztatzeko, alderdi garrantzitsu bat da. Izan ere, bada heroia ez zuen kokalekua munstro guztiak hiltzea, modu neutral antza duten beste gertakari itzul dezakezu.

In "Anderteyl" Errusiako Way genozidioa no end ona igarota. berriro ondoren jokoa ez izango. Jokoa izango da bakarrik beltzak pantaila eta haizearen soinua. Ez edozein interfazearen elementuen agertzen. 10 ondoren bakarrik elkarrizketaren minutu Chara, eta horrek berriro ere erakutsiko dizu dela zuk mundu osoa suntsitu delako hasiko da.

Oro har, proiektu hau benetan oso aberatsa izan zen, bere grafikoak primitiboa arren. Argudio biak oso pozik eta funtsean tragikoa izan daiteke. aniztasuna, kardinalak - zer erakarri Gamers asko haurraren bidaiaren istorioa triste bat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.