OrdenagailuakOrdenagailu jokoak

Stalker: aholkuak, gertakari interesgarriak eta bestelako informazio baliagarria

2007an, munduak post-Sobietar espazioko garatzaileen joko ospetsuenetako bat ikusi zuen. Hau, jakina, GSC GW enpresako Ukrainako proiektuaren inguruan ari da - "STALKER: Txernobilgo itzalak". Jokoan kritikarien aurkako partida gogorra izan zen eta jokalari nazionalak jokoaren historiako historiako onenetakoak ziren. Oraingoz, "Stalker" 2 milioi ale baino gehiago saldu dira, horietatik 1,2 milioi CIS herrialdeetan zeuden.

Historia Mechenom stalkerari buruz esaten digu, mirariz zortea izan zen Exclusion Zone-n askatzean ihes egitea. Sidorovich merkatari lokal baten txabolan esnatzea, gure heroiak ez du ezer gogoratzen, amnesia du. Hala eta guztiz ere, eskuan Stalker tatuatua landutakoa ikusten du, eta PDA pantailan zeregin iluna agerian uzten du - Strelok izeneko pertsona jakin baten hilketa. "Stalker" -ren pasartea berehala harrapatuko zaitu indar guztiz eta Mendebaldeko igrostroev proiektuetan agertzen ez zen mundu ezohiko abentura batean murgilduta.

Nabarmentzekoa da FPS generoaren jokoa dela, baina, hala ere, ekintzak mundu zabaleko ikasketetan irekiak diren hainbat lekutan banatzen dira. Ez gara behartzen storyline bakarrik jarraitzea. Alderantziz, jokalari bakoitzak bilaketak osagarriak egiteko gaitasuna du eta, batzuetan, oso interesgarria da. Era berean, artifacts bila ditzakegu, munstroak suntsitzeko edo negoziatzeko NPC askorekin.

Istorioari buruz labur esanez gero, "Stalker" pasabidea helburu bakar batekin hasten gara - Arrow misteriotsua aurkitzeko eta hiltzeko. Horretarako, bilaketak lagunduko digun pertsona desberdinen zereginak egin beharko ditugu: Sidorovich, Barman, Sakharov doktorea eta beste batzuk. Jokalariak zona bakoitzeko bazter guztietara botako ditu, besteak beste, ziegak eta sekretu-laborategietan. Denborarekin, stalker, Shooter goitizena, eremuaren erdigunera iritsi zen, Brainworm- era igarotzen den geltoki jakin bat igarotzen dela (zonbi bihurtzen duen energia bihurtzen duen geltokia).

Deskonektatu ostean, Txernobilgo zentral nuklearraren bihotzera heldu gara ... Eta hemen da interesgarria. Jokoan, 7 amaiera ezberdin izango ditugu: 5 faltsuak eta 2 egiazkoak. Lehendabiziko 5ak Wish Contraktoretik lor daitezke. Etiketa etiketatu baten nahia zer estilo zure "Stalker" zen araberakoa. 2 benetakoak "O-Kontzientzian" mistikoaren laborategian lor daitezke, non gure heroia tiradorearen antzekoa den. Ondoren, beraiekin bat egin eta Zonako ostalarien bat bihurtu nahi dute. Ados edo ez da zure aukera.

Oro har, "Stalker: Txernobilgo Itzalak" igarotze lineala eta zuzena 15-20 ordu inguru izango da. Hala eta guztiz ere, Gamersek 36 kilometro karratu inguru dituen eremu zabalean esploratzen badu, jokoaren giro zirraragarrian murgildu eta pertsonaia gehienekin elkarreraginean pasatzen bada, 70 edo gehiago ordu iraun dezake. Zure esku dago guztia!

Ezagutzeko gauza bakarra da lursail hori ez dela proiektuaren alde indartsuena. Jokoan dinamikoak azken 1-2 orduak baino ez dira, informazioa tolestu egiten gaituenean eta pasarte osoan zehar metatutako galderak erantzuten. Gainontzeko ordu hamarkada osorako, jades clichések, zenbait zereginen betetzea eta antzekoak dituzte. Baina hemen, zona post-apokalipsiaren giroa serio hartzen ari da. Mundua interesgarria eta askotarikoa da, esploratu nahi du, jokoaren komunitatearen produktuaren ospea azaltzen du, batez ere CIS herrialdeetan.

2008an, garatzaileek jatorrizkoaren prequeloa kaleratu zuten: "STALKER: Clear Sky". Bertan, Shram alokairuan jolasteko aukera izango dugu, jatorrizkoaren galdera anitzetako erantzunak lortzen lagunduko diguna. Bigarren zatian nabariki laburra da aurrekoarengandik, "Stalker: Clear Sky" pasabidea 8-10 ordukoa izango da, eta jokoaren munduaren azterketa ez da hain zirraragarria. Lehenik eta behin, azken jokoaren auto-kopiatze hutsa da. Gainera, jokoaren ezaugarriek linealtasunaren ikuspegia areagotzen dute, kokapenak asko esploratzen ez dituztenak: Limansk, Red Forest, X16 eta beste batzuk. Berrikuntza garrantzitsuak armak eta jantziak berritzeko aukerak gehitu ziren, baita Dark Valley eta Agroprom kokapen aldaketa ugari ere.

Beno, azkenik, gogoratu nahi nuena azkeneko gehigarri da. "Stalker" izugarria askatu zuten, ordea, zure arreta merezi du. Horien artean nabarmentzekoa da "Surf historia", "Bloody Sunset" eta "Secret Trails" bi zati. Azken produktuaren bigarren zatia ezagunena eta landuena da. "Stalker: The Secret Paths-2" pasabidea berriro markatu / Arrow-en "makila" bihurtzen da. Hala ere, istorioa beste angelu bat izango da, bere istorioa, pertsonaiak eta armak.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.